スポーツベッティングで利益は出せるか:損益分岐とマージン
-110で100回中52回勝っても、収支はマイナスで終わります。

平均的なベッターにとって、スポーツベッティングは儲かりません。そして、本物の優位と運を見分けるには、ほとんどの人が思うよりずっと多くの賭けが必要です。
どの価格にもマージンが含まれています。-110(小数オッズで1.909)では、損益分岐に届くだけでも賭けの52.38%に勝たなければならず、ちょうど半分に勝つベッターは、賭けた1ユニットごとに4.55%を失います。数学のうえでは、優位はありえます。それでも、本当の勝率が55%のベッターが、1,000回賭けたあとにまだマイナスなのは、100回のうち約4.6回です。小さな優位を証明するには、数千回の賭けが要ることもあります。人数として、決まった期間に、ベッターのどれだけがプラスで終えるのか。それを示す、公開された信頼できる統計はありません。
スポーツベッティングが損益分岐に届くには、何%の勝率が必要か
-110では、100を勝ち取るために110を賭けます。100回中52回勝つと、勝ち分で5,200を受け取り、負け分で5,280を失うので、80のマイナスで終わります。53回勝てば逆転して(5,300を受け取り、5,170を失う)130の利益になります。
損益分岐の勝率は、1を小数オッズで割った数です。-110は小数オッズで1.909なので52.38%です。その価格で、この割合で勝つベッターは、平均すると損益分岐にしか届きません。
価格に勝ったベッターがどうなるかは、ブックメーカーが勝つ口座を制限する理由を読んでください。このページは、そのひとつ手前、価格に勝つにはどれだけ勝てばいいのか、から始めます。
| 小数オッズ | アメリカンオッズ | 損益分岐の勝率 |
|---|---|---|
| 1.80 | -125 | 55.56% |
| 1.909 | -110 | 52.38% |
| 1.95 | 完全に一致する値なし | 51.28% |
| 2.00 | +100 | 50.00% |
| 2.10 | +110 | 47.62% |
1.909の行は、アメリカンオッズの-110です。
2択の市場の両側を-110にすると、それぞれの暗黙の確率52.38%を足して104.76%になります。上乗せされた4.76%がオーバーラウンド、つまり価格に組み込まれたマージンです。その価格でちょうど半分に勝つベッターは、賭けた金額の4.55%を失います。1ユニットの賭けを1,000回すると、平均で約45.5ユニットの損失です。2つを取り違えないでください。4.76は価格に含まれるマージンで、4.55は勝率50%のベッターが失う賭け金の割合です。
両側を1.95にすると、オーバーラウンドは2.56%に、損益分岐の勝率は51.28%に下がり、1.10ポイント低くなります。同じ勝率50%のベッターの損失は、1,000回あたり45.5ユニットではなく25ユニットです。勝率51.5%のベッターは、1.95ならハードルを越え、-110では届きません。
どんな価格の組み合わせでもオーバーラウンドにするには、ブックメーカーのマージン計算ツールを使ってください。
優位を証明するには、何回賭ける必要があるか
成績は、自分では見ることのできない勝率から引いた、1回分のくじです。ここから先の数字はどれも例で、実在のベッターを表すものではありません。前提は、同じ価格に一定の1ユニットを賭け続けること、真の勝率が毎回同じであること、賭けが互いに独立していること、無効になった賭けも、手数料も、選択バイアスもないことです。
-110で真の勝率が55%のベッターは、100回賭けると+5.0ユニットが期待できます。結果は、その値のまわりで、標準偏差1つ分でおよそ9.5ユニットばらつき、期待できる利益のほぼ2倍にもなります。1,000回賭けると、期待できる利益は+50.0ユニット、ばらつきは30.0です。賭けの数が10倍になると、利益は10倍、ノイズは約3倍になります。
その勝率55%のベッターが、プラス、つまり純結果がゼロを上回る確率は、100回後で69.3%、200回後で78.3%、500回後で88.7%、1,000回後で95.4%です。真の勝率が50%のベッターは、1,000回後に45.5ユニットのマイナスが見込まれます。これらは二項分布の正確な確率です。
-110でn回賭けたあとの累積結果(勝率50%のベッターと55%のベッター)
公表された計算式で算出データを表で見る
| 賭けの回数 | 勝率55%のベッター、中央値 | 勝率50%のベッター、中央値 | 勝率55%のベッター、95パーセンタイル | 勝率50%のベッター、95パーセンタイル | 勝率55%のベッター、5パーセンタイル | 勝率50%のベッター、5パーセンタイル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| 100 | 5.0 | -4.5 | 20.3 | 10.7 | -10.3 | -19.8 |
| 200 | 10.0 | -9.1 | 32.9 | 13.8 | -12.9 | -32.0 |
| 300 | 15.0 | -13.6 | 41.7 | 13.1 | -11.7 | -40.4 |
| 400 | 20.0 | -18.2 | 50.5 | 12.4 | -10.5 | -48.7 |
| 500 | 25.0 | -22.7 | 59.4 | 11.6 | -9.4 | -57.1 |
| 600 | 30.0 | -27.3 | 68.2 | 10.9 | -8.2 | -65.5 |
| 700 | 35.0 | -31.8 | 77.0 | 10.2 | -7.0 | -73.8 |
| 800 | 40.0 | -36.4 | 83.9 | 7.5 | -3.9 | -80.3 |
| 900 | 45.0 | -40.9 | 92.7 | 6.8 | -2.7 | -88.6 |
| 1000 | 50.0 | -45.5 | 99.6 | 4.2 | 0.4 | -95.1 |
1,000回賭けたあと、勝率55%のベッターの結果は、10回のうち9回以上で、およそ0からおよそ+100ユニットの間に収まり、勝率50%のベッターは、およそ-95からおよそ+4の間に収まります。勝率55%の範囲の下端がゼロを上回るのは1,000回目になってからで、+0.4ユニットです。それまでは、本物の優位があるベッターのうち、いちばん運の悪い20人に1人はマイナスです。
成績そのものが結論を出すには、何回必要か。-110で、標準的な検定(片側、有意水準5%、検出力80%)を使うと、下の数字になります。
| 真の勝率 | 損益分岐を上回るポイント | 1ユニットの賭けあたりの期待利益 | 必要な賭けの回数(目安) |
|---|---|---|---|
| 53% | 0.62 | +0.0118 | 40,200 |
| 54% | 1.62 | +0.0309 | 5,900 |
| 55% | 2.62 | +0.0500 | 2,250 |
| 57% | 4.62 | +0.0882 | 720 |
必要な賭けの回数:n = [z1 × s0 + z2 × s1]² / m²。s0は、優位がないときの1回の賭けの結果の標準偏差で、-110では0.9535ユニット。s1は、真の勝率での同じ値。mは、その勝率での1回あたりの期待利益です。定数は、片側5%の検定ならz1 = 1.6449、検出力80%ならz2 = 0.8416。値は正規近似によるもので、丸めています。
勝率55%のベッターの平均利益は1回あたり0.05ユニットしかなく、1回の賭けは上下にほぼ1ユニット動きます。だから、利益がノイズを突き抜けて見えるのは、十分な数の賭けが積み上がってからです。ノイズは回数の平方根で増え、利益は回数に比例して増えるからです。
1日1回賭けるとして、2,250回は6年以上、4万200回は1世紀以上かかります。実際の成績では、必要な回数がもっと多くも少なくもなりえるので、この表は例として読んでください。
誰にも賭け金を制限されなくても、待つ時間は短くなりません。賭け金を10倍にすると、振れ幅が10倍になるだけで、必要な賭けの回数は変わらないからです。
儲かっているベッターは何%いるのか。その数字はどこから来るのか
この疑問を検索すると、ある主張が何度も出てきます。お金を稼げるベッターはわずか3%か5%で、残りは負ける、というものです。この数字は、名前の挙がった研究もなく、ネット上で出回っています。足りないのは、確認できる出典です。誰をベッターと数えるのか、どのくらいの期間見たのか、数えているのは人なのか口座なのか、という定義がありません。
-110で真の勝率が50%のベッターが、10回賭けたあとにプラスなのは37.7%、100回後は30.9%、1,000回後は6.9%です。だから、勝っている人の割合は、それぞれが何回賭けたかを示さないかぎり、ほとんど意味がありません。
これに決着をつける数字は、大きな集団を何年も追跡した、決まった期間における人の割合です。それは公開されていません。
次の3つの主張は、ベッティングのページに繰り返し出てきますが、どれも名前の挙がった研究がありません。
- 「儲かっているベッターは3%だけ」。5%と書かれることもあります。
- 「ベッターの95%は負ける」。
- プロのベッターの標準的なイールドや勝率。
決まった期間にお金を稼ぐベッター、つまり人の割合を示す、公開された信頼できる統計はありません。規制当局の数字で最も近いものは口座を数えたもので、その限界とあわせて、下で扱います。
確かな数字は何を示し、何を省いているのか
業界自身の数字が示すもの
アメリカゲーミング協会は、ESPNが伝えたところによると、アメリカの合法的なスポーツベッティングが2023年に、賭け金119億8,400万ドルに対して109億2,000万ドルの収益を上げ、ブックメーカーの勝率は9.1%だったと報告しました。この数字は報告した州が対象で、アリゾナ州とケンタッキー州の数か月分は含まれておらず、AGAの報告書そのものは、原典では読めませんでした。9.1%は、すべてのベッターのすべての賭けを平均したものなので、-110の1回の賭けにかかるマージンとは、別の量です。
スコット・ベイカーら4人の共著者による全米経済研究所のワーキングペーパーも、ほぼ同じ数字を引いています。2023年の合計、1,200億ドル超の賭け金と110億ドルの収益は、ESPNの記事から来ていて、論文は独自のマージンを計算していません。著者たちは、業界が儲かっていることから、典型的なベッターの期待リターンはマイナスだろうと推論しています。これは運営会社の業績からの推論で、著者たちのデータである家計の銀行とカードの記録は、誰が勝っているかを測っていません。ここで読んだ文章は、ワーキングペーパー版です。
イギリスの規制当局が数えたもの
勝っている人の割合にいちばん近い数字は英国ギャンブル委員会のもので、単位は口座です。英国の大手オンライン運営会社の2024暦年では、アクティブ口座の25.42%が純利益の状態にありました。これは口座の全期間について、決着のついた賭けだけで測ったものです。規制当局の投稿は、各口座が何回賭けていたかを述べていません。
制限された口座には、勝っている人が多く含まれます。それでも、制限された口座の51.29%は純損失でしたから、制限されたことは、そのベッターがプラスである証拠にはなりません。規制当局の詳しい内訳は制限のガイドで見られます。制限を受けて次に何を見るか決めたい人は、勝つ口座を別に扱う場所のガイドに進めます。
本物のお金で試された、ひとつのサッカー戦略
arXivの2017年のプレプリントで、Lisandro Kaunitz、Shenjun Zhong、Javier Kreinerは、過去のシミュレーションと、5か月の本物のお金での賭けの両方で、利益が出たと報告するサッカーの賭けの戦略を説明しています。また、一部のブックメーカーが口座を制限し始め、それで実験が終わったとも報告しています。
本物のお金での賭けは265回でした。著者たち自身の、672回(ペーパートレードと本物のお金の合計)についての有意性検定は、p値0.089で、通常の0.05の基準より上です。この戦略は、賭けの半分未満しか勝っておらず(論文の表で44から48%)、それでも利益が出たと報告しているので、長いオッズで賭けていたことになります。その勝率は、このページの損益分岐の勝率とは比べられず、プレプリントには学術誌への掲載情報がありません。
税金、ひとつの国を例に
アメリカでは、IRSのトピックページが、そのガイダンスは、ギャンブルを事業としない、たまに賭ける人に適用されると述べています。スポーツベッティングを含む勝ち分は全額が課税対象で申告が必要であり、損失は、項目別控除を選び、記録を保管している場合に限り、申告した賭博収入の範囲内で控除できる、とあります。
連邦の税法は、さらに踏み込んでいます。コーネル大学リーガル・インフォメーション・インスティテュートがまとめた合衆国法典第26編165条(d)の文言では、2025年12月31日より後に始まる課税年度の控除は、賭けの損失の90%までに限られ、しかも賭けの利益の範囲内に限られます。読んだかぎり、IRSのページには90%の上限への言及がなく、このページも、その理由についての結論は出しません。ここで扱うのは、そのページが対象外にしているプロのギャンブラーではありません。これは税務のアドバイスではありません。住んでいる場所のルールを確認してください。
年間3万ユニットを稼ぐには、何回の賭けが要るか
ベッティングの収入は、賭けた金額にイールド(賭け金に対する利益の割合)を掛けたものです。イールド2%で年に3万ユニットを稼ぐには、150万ユニットを賭けなければなりません。3%なら100万ユニット、5%なら60万ユニットです。平均の賭け金を100とすると、年に1万5,000回、1万回、6,000回の賭けで、1日あたり約41回、27回、16回になります。
| イールド | 1年に賭けるユニット | 平均賭け金100での年間の賭けの回数 | 1日あたりの賭けの回数(目安) | -110、均一の賭け金で必要な勝率 |
|---|---|---|---|---|
| 2% | 1,500,000 | 15,000 | 41 | 53.43% |
| 3% | 1,000,000 | 10,000 | 27 | 53.95% |
| 5% | 600,000 | 6,000 | 16 | 55.00% |
| プロが実際に達するイールド | 公開されていないので、この行は空欄のまま。自分の想定を使ってください。 | |||
イールド = 勝率 × 小数オッズ - 1。したがって、-110で均一の賭け金なら、イールド2%は賭けの53.43%に勝つことを意味します。
プロのベッターが実際にどのくらいのイールドを達成しているかを示す、信頼できる公開データはありません。イールドは入力する値で、この表は何も約束しません。数学のほかに、ベッティングの事業を回すのに何が要るかは、別のテーマです:プロのベッターになること。
これらの数字を、どう使えばいいか
賭けの記録、つまり賭け金、取った価格、クローズ時の価格を残していなければ、自分がグラフのどの線の上にいるのか判断できません。記録があっても、数百回の賭けでは、ほとんど何も決まりません。
公正な価格がどう見積もられるかを知るには、まずバリューベットから始めてください。賭けられるのは20歳以上で、ベッティングの法律と勝ち分への税金は国によって違います。負けが続いて、取り戻そうと賭け金を増やしているなら、もう一度賭けるより、自分をコントロールし続けるためのツールを見るほうが先です。