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Kannst du mit Sportwetten Gewinn machen? Break-even und Margen

Du gewinnst 52 von 100 Wetten zu -110 und liegst trotzdem hinten.

Ein Golfball liegt am Rand des Lochs auf einem Flutlicht-Green in der Dämmerung, ein Grashalm neigt sich im warmen Bernsteinlicht darüber

Für den typischen Wettenden sind Sportwetten nicht profitabel, und einen echten Vorteil von Glück zu unterscheiden braucht weit mehr Wetten, als die meisten erwarten.

Jede Quote enthält eine Marge. Bei -110 (dezimal 1,909) musst du 52,38 Prozent deiner Wetten gewinnen, um nur auf null zu kommen, und wer genau die Hälfte gewinnt, verliert 4,55 Prozent jeder gesetzten Einheit. Ein Vorteil ist mathematisch möglich. Doch wer wirklich 55 Prozent seiner Wetten gewinnt, liegt nach 1.000 Wetten immer noch etwa 4,6 von 100 Mal hinten, und einen kleinen Vorteil zu belegen kann Tausende Wetten dauern. Keine öffentliche, verlässliche Statistik sagt, welcher Anteil der Wettenden, als Personen über einen definierten Zeitraum gezählt, vorne liegt.

Welche Trefferquote brauchen Sportwetten, um auf null zu kommen?

Bei -110 setzt du 110, um 100 zu gewinnen. Gewinnst du 52 von 100 Wetten, zahlen die Gewinner 5.200, während die Verlierer 5.280 kosten, du liegst also 80 hinten. Gewinnst du 53, kippt es (5.300 gezahlt gegen 5.170 verloren) zu einem Gewinn von 130.

Die Break-even-Trefferquote ist 1 geteilt durch die Dezimalquote. Bei -110, dezimal 1,909, sind es 52,38 Prozent: Wer diesen Anteil der Wetten zu diesem Preis gewinnt, kommt im Schnitt nur auf null.

Was mit Wettenden passiert, die den Preis tatsächlich schlagen, steht in warum Buchmacher gewinnende Konten limitieren. Diese Seite beginnt einen Schritt früher, damit, wie viel Schlagen dafür nötig ist.

Break-even-Trefferquote nach Quote
DezimalquoteAmerikanische QuoteBreak-even-Trefferquote
1,80-12555,56 %
1,909-11052,38 %
1,95keine exakte Entsprechung51,28 %
2,00+10050,00 %
2,10+11047,62 %

Die Zeile 1,909 entspricht der amerikanischen Quote -110.

Bepreist du beide Seiten eines Zwei-Wege-Marktes mit -110, ergeben die impliziten Wahrscheinlichkeiten von je 52,38 Prozent zusammen 104,76 Prozent. Die zusätzlichen 4,76 Prozent sind der Overround, die in die Quoten eingebaute Marge. Wer zu diesem Preis genau die Hälfte seiner Wetten gewinnt, verliert 4,55 Prozent des gesetzten Geldes, bei 1.000 Wetten zu einer Einheit im Schnitt etwa 45,5 Einheiten. Verwechsle die beiden nicht: 4,76 ist die Marge in den Quoten und 4,55 der Anteil des Einsatzes, den ein Wettender mit 50 Prozent verliert.

Setzt du beide Seiten auf 1,95, fällt der Overround auf 2,56 Prozent und die Break-even-Trefferquote auf 51,28 Prozent, 1,10 Punkte niedriger. Derselbe Wettende mit 50 Prozent verliert dann 25 Einheiten pro 1.000 Wetten statt 45,5. Wer 51,5 Prozent der Wetten gewinnt, nimmt die Hürde bei 1,95 und scheitert bei -110.

Um aus beliebigen Quoten einen Overround zu machen, nutz den Buchmacher-Margenrechner.

Wie viele Wetten braucht es, um einen Vorteil zu belegen?

Ein Wett-Protokoll ist eine einzige Ziehung aus einer Trefferquote, die du nie zu sehen bekommst. Die Zahlen ab hier sind Veranschaulichungen, keine beschreibt einen realen Wettenden. Sie gehen von einem festen Einsatz von einer Einheit zur selben Quote aus, von derselben wahren Trefferquote jedes Mal, unabhängigen Wetten, keinen annullierten Wetten, keiner Provision und keiner Auswahlverzerrung.

Ein Wettender, dessen wahre Trefferquote bei -110 55 Prozent beträgt, erwartet nach 100 Wetten +5,0 Einheiten. Die Ergebnisse streuen typischerweise um etwa 9,5 Einheiten um diesen Wert (eine Standardabweichung), fast das Doppelte des erwarteten Gewinns. Nach 1.000 Wetten liegt der erwartete Gewinn bei +50,0 Einheiten und die Streuung bei 30,0: das Zehnfache an Wetten bringt das Zehnfache an Gewinn und etwa das Dreifache an Rauschen.

Für diesen Wettenden mit 55 Prozent liegt die Chance, vorne zu sein, also ein Nettoergebnis über null zu haben, nach 100 Wetten bei 69,3 Prozent, nach 200 bei 78,3 Prozent, nach 500 bei 88,7 Prozent und nach 1.000 bei 95,4 Prozent. Ein Wettender mit einer wahren Trefferquote von 50 Prozent liegt nach 1.000 Wetten erwartungsgemäß 45,5 Einheiten im Minus. Das sind exakte Binomialwahrscheinlichkeiten.

Kumuliertes Ergebnis nach n Wetten bei -110, für einen Wettenden mit 50 Prozent und einen mit 55 Prozent Trefferquote

Veröffentlichte Formel, berechnet
Daten als Tabelle anzeigen
Kumuliertes Ergebnis nach n Wetten bei -110, für einen Wettenden mit 50 Prozent und einen mit 55 Prozent Trefferquote
Anzahl der WettenWettender mit 55 Prozent, MedianWettender mit 50 Prozent, MedianWettender mit 55 Prozent, 95. PerzentilWettender mit 50 Prozent, 95. PerzentilWettender mit 55 Prozent, 5. PerzentilWettender mit 50 Prozent, 5. Perzentil
00,00,00,00,00,00,0
1005,0-4,520,310,7-10,3-19,8
20010,0-9,132,913,8-12,9-32,0
30015,0-13,641,713,1-11,7-40,4
40020,0-18,250,512,4-10,5-48,7
50025,0-22,759,411,6-9,4-57,1
60030,0-27,368,210,9-8,2-65,5
70035,0-31,877,010,2-7,0-73,8
80040,0-36,483,97,5-3,9-80,3
90045,0-40,992,76,8-2,7-88,6
100050,0-45,599,64,20,4-95,1
Berechnet mit der Binomialverteilung. Annahmen: ein fester Einsatz von einer Einheit auf jede Wette, eine einzige Quote von -110, dezimal 1,909, dieselbe wahre Trefferquote bei jeder Wette, unabhängige Wetten, keine annullierten Wetten, keine Provision und keine Auswahlverzerrung. Jeder Punkt ist die Verteilung bei dieser Anzahl von Wetten: Mindestens 90 Prozent der Wettenden dieses Typs enden zwischen den Ergebnissen des 5. und des 95. Perzentils, und der Median ist das mittlere Ergebnis. Es ist nicht der Verlauf eines einzelnen Wettenden. Die kleinen Unregelmäßigkeiten der Linien kommen vom Zählen ganzer Gewinne und sind nicht geglättet. Das Diagramm veranschaulicht die Mathematik, keine realen Wettenden.

Nach 1.000 Wetten liegt das Ergebnis des Wettenden mit 55 Prozent in mehr als 9 von 10 Fällen zwischen etwa 0 und etwa +100 Einheiten, das des Wettenden mit 50 Prozent zwischen etwa -95 und etwa +4. Der untere Rand der Spanne für 55 Prozent steigt erst bei 1.000 Wetten über null, mit +0,4 Einheiten. Bis dahin liegen die unglücklichsten 1 von 20 der Wettenden mit echtem Vorteil hinten.

Wie viele Wetten braucht es, bis das Protokoll selbst ein Urteil erlaubt? Bei -110 liefert ein Standardtest (einseitig, 5-Prozent-Niveau, 80 Prozent Teststärke) die folgenden Zahlen.

Wetten, die nötig sind, um eine wahre Trefferquote von Break-even bei -110 zu unterscheiden
Wahre TrefferquotePunkte über Break-evenErwarteter Gewinn pro Wette zu einer EinheitEtwa so viele Wetten
53 %0,62+0,011840.200
54 %1,62+0,03095.900
55 %2,62+0,05002.250
57 %4,62+0,0882720

Nötige Wetten: n = [z1 × s0 + z2 × s1]² / m². Dabei ist s0 die Standardabweichung des Ergebnisses einer Wette ohne Vorteil, 0,9535 Einheiten bei -110; s1 dieselbe bei der wahren Trefferquote; m der erwartete Gewinn pro Wette bei dieser Quote. Konstanten: z1 = 1,6449 für einen einseitigen 5-Prozent-Test und z2 = 0,8416 für 80 Prozent Teststärke. Die Werte stammen aus einer Normalapproximation und sind gerundet.

Weil ein Wettender mit 55 Prozent im Schnitt nur 0,05 Einheiten pro Wette gewinnt, während eine einzelne Wette um fast eine Einheit in beide Richtungen ausschlägt, zeigt sich der Gewinn erst durch das Rauschen, wenn sich genug Wetten angesammelt haben, denn das Rauschen wächst mit der Wurzel der Anzahl und der Gewinn im Gleichschritt mit ihr.

Bei einer Wette pro Tag brauchen 2.250 Wetten mehr als sechs Jahre und 40.200 mehr als ein Jahrhundert. Ein reales Protokoll kann mehr oder weniger Wetten brauchen, lies die Tabelle also als Veranschaulichung.

Wenn niemand deine Einsätze deckelte, würde das Warten nicht kürzer: Ein zehnfacher Einsatz macht die Ausschläge zehnmal größer und lässt die nötige Zahl an Wetten, wo sie war.

Welcher Anteil der Sportwettenden ist profitabel, und woher stammen die Prozentzahlen?

Such nach dieser Frage, und eine Behauptung kommt immer wieder: Nur ein kleiner Anteil der Wettenden, 3 Prozent oder 5 Prozent, verdiene Geld, und der Rest verliere. Diese Zahlen kursieren online ohne eine genannte Studie. Es fehlt eine Quelle, die du prüfen kannst, mit einer Definition, wer als Wettender zählt, wie lange sie beobachtet wurden und ob Personen oder Konten gezählt werden.

Ein Wettender, dessen wahre Trefferquote bei -110 50 Prozent beträgt, liegt nach 10 Wetten zu 37,7 Prozent vorne, nach 100 Wetten zu 30,9 Prozent und nach 1.000 Wetten zu 6,9 Prozent. Ein Anteil an Gewinnern sagt also wenig, bis er nennt, wie viele Wetten jeder Wettende gesetzt hat.

Die Zahl, die es klären würde, wäre ein Anteil von Personen über einen definierten Zeitraum aus einer großen, über Jahre beobachteten Gruppe. Sie ist nicht öffentlich.

Zahlen, die du überall siehst und nicht prüfen kannst

Diese drei Behauptungen kehren auf Wettseiten wieder, jeweils ohne genannte Studie.

  • „Nur 3 Prozent der Wettenden sind profitabel“, manchmal 5 Prozent.
  • „95 Prozent der Wettenden verlieren.“
  • Eine typische Rendite (Yield) oder Trefferquote professioneller Wettender.

Keine öffentliche, verlässliche Statistik nennt den Anteil der Wettenden, also der Personen, die über einen definierten Zeitraum Geld verdienen. Die nächste Zahl einer Aufsichtsbehörde zählt Konten und wird unten mit ihren Grenzen behandelt.

Was sagen die belastbaren Zahlen, und was lassen sie aus?

Was die Zahlen der Branche selbst zeigen

Die American Gaming Association berichtete, wie von ESPN weitergegeben, dass legale Sportwetten in den Vereinigten Staaten 2023 einen Umsatz von 10,92 Milliarden Dollar bei 119,84 Milliarden Dollar Wetteinsatz erzielten, eine Gewinnquote der Sportwettenanbieter von 9,1 Prozent. Die Zahl deckt die Bundesstaaten ab, die berichtet haben, und lässt einige Monate in Arizona und Kentucky aus, und der AGA-Bericht selbst war an der Quelle nicht lesbar. Die 9,1 Prozent mitteln über jede Wette jedes Wettenden, was sie zu einer anderen Größe macht als die Marge einer einzelnen Wette bei -110.

Ein Arbeitspapier des National Bureau of Economic Research von Scott Baker und vier Koautoren nennt fast dieselben Zahlen. Seine Gesamtwerte für 2023, über 120 Milliarden Dollar Wetteinsatz und 11 Milliarden Umsatz, stammen aus dem ESPN-Artikel, und es berechnet keine eigene Marge. Die Autoren folgern, die Profitabilität der Branche lege nahe, dass der typische Wettende negative erwartete Erträge hat, ein Schluss aus den Ergebnissen der Betreiber, und ihre Daten, Bank- und Kartendaten von Haushalten, messen nicht, wer gewinnt. Der hier gelesene Text ist die Fassung als Arbeitspapier.

Was die britische Aufsichtsbehörde gezählt hat

Die nächste Zahl zu einem Anteil von Gewinnern stammt von der UK Gambling Commission, und ihre Einheit ist das Konto. Bei großen britischen Online-Betreibern lagen im Kalenderjahr 2024 25,42 Prozent der aktiven Konten im Nettogewinn, gemessen über die Lebensdauer des Kontos und nur auf abgerechnete Wetten. Der Beitrag der Behörde sagt nicht, wie viele Wetten jedes Konto gesetzt hatte.

Gewinner sind unter eingeschränkten Konten überrepräsentiert, doch 51,29 Prozent von ihnen waren Netto-Verlierer, eine Einschränkung zeigt also nicht, dass ein Wettender vorne liegt. Die vollständige Aufschlüsselung der Behörde findest du im Limits-Ratgeber, und eingeschränkte Wettende, die überlegen, was sie sich als Nächstes ansehen, können zu dem Ratgeber zu Anbietern, die gewinnende Konten anders behandeln gehen.

Eine Fußballstrategie, mit echtem Geld getestet

In einem Preprint von 2017 auf arXiv beschreiben Lisandro Kaunitz, Shenjun Zhong und Javier Kreiner eine Fußballwetten-Strategie, die nach ihrem Bericht in historischen Simulationen und in fünf Monaten mit echtem Geld profitabel war. Sie berichten auch, dass einige Buchmacher begannen, ihre Konten zu limitieren, womit das Experiment endete.

Der Teil mit echtem Geld umfasste 265 Wetten. Der eigene Signifikanztest der Autoren auf ihre 672 Wetten, Paper Trading und echtes Geld zusammen, ergibt einen p-Wert von 0,089, über der üblichen Schwelle von 0,05. Die Strategie gewann weniger als die Hälfte ihrer Wetten, 44 bis 48 Prozent in der Tabelle des Papiers, und meldete dennoch einen Gewinn, was bedeutet, dass sie zu hohen Quoten wettete. Ihre Trefferquote lässt sich nicht mit den Break-even-Quoten auf dieser Seite vergleichen, und der Preprint nennt keine Zeitschriftenreferenz.

Steuern, mit einem Land als Beispiel

In den Vereinigten Staaten sagt die Themenseite der IRS, ihre Hinweise gälten für Gelegenheitsspieler, die nicht gewerblich oder beruflich spielen. Sie sagt, Gewinne, Sportwetten eingeschlossen, seien voll steuerpflichtig und müssten gemeldet werden, und Verluste ließen sich nur abziehen, wenn du Einzelposten aufführst und Nachweise führst, bis zur Höhe der gemeldeten Glücksspieleinkünfte.

Das Bundessteuergesetz geht weiter. Im vom Legal Information Institute der Cornell University zusammengestellten Text zu 26 USC 165, Absatz d, ist der Abzug für Steuerjahre, die nach dem 31. Dezember 2025 beginnen, auf 90 Prozent der Wettverluste begrenzt, und nur bis zur Höhe der Wettgewinne. Die gelesene IRS-Seite erwähnt die 90-Prozent-Grenze nicht, und diese Seite zieht daraus keinen Schluss. Nichts hier betrifft berufsmäßige Spieler, die diese Seite ausklammert. Das ist keine Steuerberatung: Prüf die Regeln dort, wo du lebst.

Wie viele Wetten bräuchten 30.000 Einheiten im Jahr?

Wetteinkommen ist der gesetzte Betrag mal die Rendite (Yield), also der Gewinn als Anteil der Einsätze. Um 30.000 Einheiten im Jahr bei einer Rendite von 2 Prozent zu verdienen, müsstest du 1.500.000 Einheiten setzen. Bei 3 Prozent sind es 1.000.000 Einheiten und bei 5 Prozent 600.000. Bei einem durchschnittlichen Einsatz von 100 sind das 15.000, 10.000 und 6.000 Wetten im Jahr (etwa 41, 27 und 16 pro Tag).

Was 30.000 Einheiten im Jahr verlangen
RenditeGesetzte Einheiten im JahrWetten im Jahr bei durchschnittlich 100 EinsatzWetten pro Tag, etwaNötige Trefferquote bei -110, Flat-Einsätze
2 %1.500.00015.0004153,43 %
3 %1.000.00010.0002753,95 %
5 %600.0006.0001655,00 %
Rendite, die Profis tatsächlich erreichenNicht öffentlich, die Zeile bleibt also leer: Nimm deine eigene Annahme.

Rendite = Trefferquote × Dezimalquote - 1, bei -110 mit Flat-Einsätzen bedeutet eine Rendite von 2 Prozent also, 53,43 Prozent der Wetten zu gewinnen.

Keine verlässlichen öffentlichen Daten zeigen, welche Renditen professionelle Wettende tatsächlich erzielen. Die Renditen sind Eingaben, und die Tabelle verspricht nichts. Was der Betrieb eines Wettgeschäfts über die Mathematik hinaus umfasst, ist ein eigenes Thema: Berufswettender werden.

Was solltest du mit diesen Zahlen tun?

Wenn du kein Protokoll deiner Wetten führst, mit Einsatz, genommener Quote und Schlussquote, kannst du nicht sagen, auf welcher Linie des Diagramms du dich befindest. Selbst mit Protokoll würden ein paar Hundert Wetten wenig entscheiden.

Wie sich ein fairer Preis schätzen lässt, siehst du am besten bei Value-Wetten. Du musst 18 oder älter sein, und Wettrecht und Steuern auf Gewinne unterscheiden sich je nach Land. Wenn dich eine Verlustserie dazu bringt, höher zu setzen, um sie wieder hereinzuholen, sind die Werkzeuge, um die Kontrolle zu behalten der bessere nächste Schritt als eine weitere Wette.