Pāriet uz saturu

Lasi Āzijas handikapa līnijas un salīdzini to cenas

Līnija 0 ar 1,55 un līnija -0,25 ar 1,90 atbalsta vienu un to pašu komandu par ļoti atšķirīgām cenām.

Nakts vieglatlētikas skrejceļš no augšas, skrējēju siluetu rinda uz pakāpeniskām starta līnijām, baltas celiņu līnijas prožektoru gaismā

Āzijas handikaps dod vienai pusei priekšrocību, un salīdzināt vērts katras līnijas cenu

Āzijas handikaps pirms sākuma pieskaita vārtus vienas komandas rezultātam. Uz veselas vai pusvārtu līnijas derība beidzas ar laimestu, atmaksu vai zaudējumu. Uz ceturtdaļas līnijas, piemēram, -0,75, likme tiek sagriezta divās pusēs uz kaimiņu līnijām, un no turienes rodas pusēji laimesti un pusēji zaudējumi. Lasi cenu pirms līnijas: 1,55 uz līnijas 0 un 1,90 uz -0,25 nevar salīdzināt uz aci, tāpēc simulators zemāk abas pārvērš bezzaudējuma koeficientos un sagaidāmajā rezultātā uz 100 likmē, pēc ilustratīva modeļa.

Kā Āzijas handikapa ceturtdaļas līnija maina manu likmi?

Kuponā redzēji -0,75 un prātoji, ko uzvara ar vieniem vārtiem nozīmē tavai likmei. Līnija tiek pieskaitīta tavas komandas vārtu starpībai mača beigās, un koriģētais rezultāts izšķir derību. Tas ir daļa no meklējumiem pēc labākiem koeficientiem, jo divām līdzīgām derībām var būt ļoti atšķirīgas cenas.

Sāc ar līnijām, kas nekad nesadalās. Uz vesela skaitļa līnijas koriģētais rezultāts var iznākt neizšķirts, un Wikipedia raksts par Āzijas handikapu to sauc par atmaksu (push), kad katram derētājam likme tiek atgriezta. Uz pusvārtu līnijas, piemēram, -0,5 vai +1,5, derība laimē vai zaudē pilnībā.

Ceturtdaļas līnijas beidzas ar ,25 vai ,75, un tās gan sadalās. Pinnacle publicētie futbola noteikumi saka, ka šos tirgus norēķina ar pusi likmes uz katru no diviem handikapiem pie norādītā koeficienta, un -1,25 tie lasa kā -1 un -1,5. Wikipedia derību uz 1,75 apraksta kā aptuveni pusi uz 1,5 un pusi uz 2, un sadalījumu nosaka katra bukmeikera paša noteikumi, tāpēc izlasi tā bukmeikera noteikumus, kuru izmanto. Ceturtdaļas līnijās iespējami četri rezultāti: laimests, pusējs laimests, pusējs zaudējums vai zaudējums. Visa likme nekad netiek atmaksāta, lai gan puse no tās var atgriezties.

Pusējie rezultāti atrodas paredzamās vietās. Neizšķirts uz -0,25 maksā pusi likmes, bet uz +0,25 ir pusējs laimests. Uzvara ar vieniem vārtiem uz -0,75 ir pusējs laimests, un zaudējums ar vieniem vārtiem uz +0,75 maksā pusi likmes.

Kāpēc -0,25 ar 1,90 ir cita derība nekā 0 ar 1,55?

Abas līnijas sakrīt uzvaras un zaudējuma gadījumā, bet šķiras pie neizšķirta: līnija 0 atmaksā likmi, bet -0,25 zaudē pusi no tās. Uz 100 likmē 0 ar 1,55 uzvaras gadījumā izmaksā 55, bet -0,25 ar 1,90 uzvaras gadījumā izmaksā 90 un neizšķirta gadījumā zaudē 50. Viens viedoklis, divas cenas. Daļa no starpības starp 1,90 un 1,55 ir cena par to likmes pusi, kas neizšķirta gadījumā paliek pakļauta riskam.

Lai novērtētu šo likmes pusi, vajag viedokli, un simulators to izsaka vārtos. Dod savai komandai 1,6 sagaidāmos vārtus un otrai pusei 1,1, katrai ar neatkarīgu Puasona sadalījumu, un modelis tavai komandai dod 49,0% uzvarai, 24,9% neizšķirtam un 26,2% zaudējumam. Tās ir ilustrācijas, jo neviens reāls mačs netiek mērīts. Bezzaudējuma koeficients ir decimālais koeficients, pie kura vidējais rezultāts uz 100 likmē ir nulle; šim viedoklim tas ir 1,534 uz līnijas 0, 1,788 uz -0,25, 2,043 uz -0,5 un 2,371 uz -0,75. Katrs solis, kas dod vairāk vārtu, prasa augstāku cenu.

Tātad kura no abām cenām par šo viedokli maksā labāk?

Pirms atbildes paskaties, cik bieži parādās pusēji rezultāti. Pie viedokļa 1,6 pret 1,1 līnija -0,25 beidzas ar pusēju zaudējumu aptuveni 24,9% gadījumu, tikpat bieži kā neizšķirts, un līnija -0,75 beidzas ar pusēju laimestu aptuveni 23,4% gadījumu. Modeļa neizšķirtu īpatsvars ir 30,9% pie 1,0 vārtiem katrai pusei un 16,3% pie 2,5 pret 0,9, tāpēc šīs daļas stipri mainās līdz ar viedokli.

Pie šī viedokļa: 1,90. Tas ir par 0,112 virs savas līnijas bezzaudējuma koeficienta (1,90 pret 1,788), bet 1,55 ir par 0,016 virs savējā (1,55 pret 1,534). Pie cita viedokļa secība var mainīties, un simulators parāda, kā tas notiek.

Kura līnija vairāk maksā par manu viedokli?

Bukmeikers, kas piedāvā visas līnijas no -1,5 līdz +1,5, ļauj šo jautājumu uzdot katrai no tām, maču pēc mača. Simulators to dara diviem piedāvājumiem vienlaikus: ievadi vārtus, ko sagaidi no katras puses, izvēlies līniju un decimālo koeficientu piedāvājumam A, atzīmē rūtiņu piedāvājumam B un nolasi katra rezultāta iespējamību, bezzaudējuma koeficientu un sagaidāmo rezultātu uz 100 likmē. Kāpnes zemāk rāda tos pašus skaitļus katrai līnijai, tāpēc līnijas izvēli vari aizstāvēt ar skaitļiem.

Salīdzini divus Āzijas handikapa piedāvājumus vienam viedoklim
Tavs viedoklis par maču, no 0,2 līdz 4,0 vārtiem.
Vārti, ko, pēc tavām gaidām, gūs otra puse.
Atmaksa nav iespējama: derība laimē vai zaudē pilnībā.
Tikai decimālie koeficienti, piemēram, 1,95.
Puse likmes uz -0,5, puse uz 0.
Tas pats tirgus, cita līnija vai cits bukmeikers.
Bezzaudējuma koeficients2,043
Sagaidāmais rezultāts uz 100 likmē-4,5

Pēc šī modeļa 100, kas likti uz līniju -0,5 ar koeficientu 1,95, dod sagaidāmo rezultātu -4,5. Bezzaudējuma koeficients ir 2,043.

Ilustratīvs modelis: neatkarīgi Puasona sadalījuma vārti ir reālu rezultātu vienkāršojums. Izmanto to, lai salīdzinātu līnijas vienam viedoklim; neviena mača iznākumu tas neprognozē.

Tavi piedāvājumi pēc modeļa
Katram piedāvājumam Piedāvājums A Piedāvājums B
Līnija-0,5-0,25
Decimālais koeficients1,951,80
Laimests49,0%
Puse laimē0,0%
Atmaksa, likme atpakaļ0,0%
Puse zaudē0,0%
Zaudējums51,0%
Bezzaudējuma koeficients2,043
Sagaidāmais rezultāts uz 100 likmē-4,5

Sagaidāmais rezultāts ir vidējais iznākums uz 100 likmē pie tevis ievadītā koeficienta, pēc modeļa. Tas ir cenu salīdzinājums, nevis prognoze.

Līniju kāpnes tavai komandai
Līnija Bezzaudējuma koeficients Laimests Puse laimē Atmaksa Puse zaudē Zaudējums
-1,53,91825,5%0,0%0,0%0,0%74,5%
-1,253,45925,5%0,0%0,0%23,4%51,0%
-13,00025,5%0,0%23,4%0,0%51,0%
-0,752,37125,5%23,4%0,0%0,0%51,0%
-0,5 (piedāvājums A)2,04349,0%0,0%0,0%0,0%51,0%
-0,251,78849,0%0,0%0,0%24,9%26,2%
01,53449,0%0,0%24,9%0,0%26,2%
+0,251,42649,0%24,9%0,0%0,0%26,2%
+0,51,35473,8%0,0%0,0%0,0%26,2%
+0,751,24573,8%0,0%0,0%16,1%10,0%
+11,13673,8%0,0%16,1%0,0%10,0%
+1,251,12373,8%16,1%0,0%0,0%10,0%
+1,51,11290,0%0,0%0,0%0,0%10,0%

Kāpnes iet uz leju no līnijām, ar kurām tava komanda dod priekšrocību, līdz līnijām, ar kurām tā priekšrocību saņem. Līnija, kas atzīmēta ar A vai B, ir tevis ievadīta. Vesela skaitļa līnija atmaksā likmi, ja vārtu starpība iekrīt tieši uz tās, un ceturtdaļas līnija sadala likmi starp divām tuvākajām līnijām. Bezzaudējuma koeficients ir 1 plus (Zaudējums plus puse no „Puse zaudē“), dalīts ar (Laimests plus puse no „Puse laimē“). Bukmeikera piedāvātajos koeficientos ir iekļauta viņa marža: cik liela, rāda bukmeikera maržas kalkulators. Vārti seko Puasona sadalījumam ar tevis ievadītajiem vidējiem, ar griestiem 12 vārti katrai komandai, un niecīgā varbūtība virs 12 ir sadalīta atpakaļ pa pārējiem rezultātiem.

Nolasi skaitļus, tad maini viedokli

Nospied pogu „Izmēģināt 0 ar 1,55 pret -0,25 ar 1,90“, kas iestata 1,6 vārtus pret 1,1. Piedāvājums A rāda +0,8 uz 100 likmē un piedāvājums B +5,5, tātad otrais par to pašu likmi un to pašu viedokli maksā par 4,7 vairāk. Pozitīvs skaitlis nozīmē, ka koeficients ir virs tevis ievadītā viedokļa bezzaudējuma koeficienta, un mačs tik un tā var beigties pretēji.

Tagad iestati abos vārtu laukos 1,3, un aina apgriežas. Tās pašas divas cenas rāda -16,6 un -16,9, tātad līnija 0 ar 1,55 izvirzās par 0,3 priekšā, lai gan iepriekš atpalika par 4,7. Pie vienādiem vārtiem līnijas 0 bezzaudējuma koeficients ir tieši 2,000, tāpēc abas cenas ir krietni zem savējā un abi skaitļi zem nulles. Secība pieder viedoklim, tāpēc neviena līnija pati par sevi nav labākā.

Poga „Izmēģināt vienu līniju ar divām cenām“ pārbauda vienkāršo gadījumu: -0,5 ar 1,95 pret 2,05. Varbūtības ir identiskas, tāpēc starpība ir koeficientu starpība, reizināta ar uzvaras iespējamību: 0,10 × 49,0% × 100 = 4,9 uz 100 likmē. Tas pats aprēķins der, kad divi bukmeikeri piedāvā vienu un to pašu līniju.

Katrs skaitlis nāk no viena modeļa un viena viedokļa, un secība var apgriezties, mainot vienu vai otru, kā parādīja piemērs ar 1,3. Neatkarīgi Puasona sadalījuma vārti ir reālu rezultātu vienkāršojums. Simulators neko nezina par bukmeikera likmju limitiem vai tā noteikumiem pārtraukta mača gadījumā, un tas nevar sekot cenai, kas mainās spēles laikā. Bukmeikeru koeficientos ir marža, ko modelis neņem vērā, un Āzijas handikapa tirgum ir divi iznākumi, tāpēc tā maržu lasa kā jebkura divu iznākumu tirgus maržu: aprēķini, cik maksā divu iznākumu cena no tās diviem koeficientiem. Kuram bukmeikeram uzticēt cenu, sākas ar to, kā definē „sharp“ bukmeikerus.

Kur atrast šādas līnijas?

Ceturtdaļas līnija nav katrā piedāvājumā, tāpēc izlasi bukmeikera līniju sarakstu, pirms uz to paļaujies. Ceļvedis par Āzijas bukmeikeriem parāda, kādi bukmeikeri pastāv un kā derētāji pie tiem tiek, ar viena „sharp“ bukmeikera piekļuves noteikumiem kā izvērstu piemēru, un katrs bukmeikers pats nosaka izslēgtās valstis, tāpēc izlasi tā valstu sarakstu, pirms reģistrējies.

Ko cilvēki jautā par Āzijas handikapa līnijām

Ko nozīmē -0,25, un kā to norēķina?

-0,25 ir ceturtdaļas līnija: puse likmes iet uz 0 un puse uz -0,5, abas ar norādīto koeficientu. Uzvara izmaksā abas puses, zaudējums zaudē abas. Neizšķirts ir sadalītais gadījums: puse uz 0 atgriežas, puse uz -0,5 zaudē, tātad puse likmes ir prom.

Ko nozīmē Āzijas handikaps 1,75?

1,75 ir līnija, un koeficients ir atsevišķs skaitlis. Likme tiek sadalīta: puse uz 1,5 un puse uz 2. Pie -1,75 uzvara ar trīs vai vairāk vārtiem laimē pilnībā, uzvara ar tieši diviem ir pusējs laimests, un viss, kas mazāk, zaudē. Pie +1,75 zaudējums ar tieši diviem vārtiem ir pusējs zaudējums, smagāks zaudējums zaudē visu, un jebkurš labāks rezultāts laimē.

Vai Āzijas handikaps 0 ir tas pats, kas „draw no bet“?

Norēķinā jā: uzvara laimē, neizšķirts atmaksā likmi, zaudējums zaudē, un simulators līniju 0 uztver kā „draw no bet“. Derību ekrānā tie tomēr ir divi tirgi, un to cenas var atšķirties, tāpēc salīdzini abus un izlasi, kā bukmeikers formulē katru.

Kas notiek ar Āzijas handikapa derību, ja mačs tiek pārtraukts?

Kas notiek ar derību uz atliktu vai pārtrauktu maču, nosaka katra bukmeikera paša noteikumi, tāpēc izlasi tos pirms derības. Pinnacle futbola noteikumi anulē derības uz nepabeigtiem periodiem, ja sākts mačs netiek pabeigts 12 stundu laikā pēc sākuma, izņemot gadījumu, kad tiesnesis to beidz pēc vismaz 85 minūtēm. Kā norēķina handikapa derību uz visu maču, noteikumu lapa skaidri nepasaka.

Vai basketbolā vai ekspresderībā tas darbojas tāpat?

Norēķins balstās uz abu rezultātu starpību, tāpēc basketbolā līnija tiek pieskaitīta punktu starpībai tāpat kā jebkurā sporta veidā, kur skaita rezultātu. Kā bukmeikers ieskaita pusēju laimestu vai pusēju zaudējumu ekspresderībā un kuras līnijas tas piedāvā basketbolā, nosaka tā paša noteikumi; pārbaudi tā palīdzības lapas, pirms saliec kuponu.

Kas drīkst derēt uz šīm līnijām, un par cik?

Tikai pieaugušajiem: derēt drīkst tikai no 18 gadu vecuma, un vietējie likumi nosaka, vai šīs derības tev ir pieejamas. Nosaki likmi, ko varētu zaudēt bez otras domas, pirms kāda cena piesaista tavu uzmanību; kad tas kļūst grūti, ir rīki un organizācijas, kas palīdz.