Čitaj linije azijskog hendikepa i usporedi njihove cijene
Linija 0 uz 1,55 i linija -0,25 uz 1,90 podržavaju isti tim po jako različitim cijenama.

Azijski hendikep daje jednoj strani prednost na startu, a vrijedi usporediti cijenu svake linije
Azijski hendikep dodaje golove rezultatu jednog tima prije početka utakmice. Na cijeloj ili polovičnoj liniji oklada se obračunava kao dobitak, povrat ili gubitak. Na četvrtinskoj liniji poput -0,75 ulog se dijeli na dvije polovice na susjednim linijama, odakle dolaze polovični dobici i polovični gubici. Prvo pročitaj cijenu, pa liniju: 1,55 na liniji 0 i 1,90 na -0,25 ne mogu se usporediti od oka, pa ih simulator u nastavku pretvara u granične koeficijente (break-even) i očekivani povrat na 100 uloženih, prema ilustrativnom modelu.
Kako četvrtinska linija azijskog hendikepa mijenja moj ulog?
Na kuponu piše -0,75 i pitaš se što jednogolna pobjeda čini tvom ulogu. Linija se na kraju utakmice dodaje gol-razlici tvog tima, a prilagođeni rezultat određuje okladu. To spada u potragu za boljim koeficijentima, jer dvije oklade koje izgledaju slično mogu imati jako različite cijene.
Počni s linijama koje se nikad ne dijele. Na liniji s cijelim brojem prilagođeni rezultat može ispasti izjednačen, a Wikipedijin članak o azijskom hendikepu to naziva push i svakom kladitelju vraća ulog. Na polovičnoj liniji poput -0,5 ili +1,5 oklada u cijelosti dobiva ili gubi.
Četvrtinske linije završavaju na ,25 ili ,75 i one se dijele. Objavljena nogometna pravila kladionice Pinnacle kažu da se ta tržišta obračunavaju s polovicom uloga na svakom od dva hendikepa uz navedene koeficijente, a -1,25 čitaju kao -1 i -1,5. Wikipedija opisuje okladu na 1,75 otprilike kao pola na 1,5 i pola na 2, a podjelu uređuju pravila svake kladionice, zato pročitaj pravila one koju koristiš. Na četvrtinskim linijama moguća su četiri rezultata: dobitak, polovični dobitak, polovični gubitak ili gubitak. Cijeli ulog se nikad ne vraća, iako se njegova polovica može vratiti.
- 1. Tvoja oklada 100 na -0,75 uz koeficijent 2,30, uplaćeno prije početka utakmice. Tvoj tim kreće s 0,75 gola zaostatka
-
2. Podjela
- Linija -0,550 uz 2,30
- Linija -150 uz 2,30
- 3. Svaka polovica zasebno Gol-razlika plus linija: iznad nule dobiva, nula se vraća, ispod nule gubi. Samo polovica na -1 može se vratiti
-
4. Četiri rezultata koja su bitna
- Pobjeda za 2 ili višeObje polovice dobivaju: +130
- Pobjeda za točno 1Jedna polovica dobiva, jedna se vraća: +65
- NeriješenoObje polovice gube: -100
- PorazObje polovice gube: -100
- 5. Jedan obračun Dvije polovice zbrajaju se u jedan rezultat. Novac: natrag na tvoj saldo ili izgubljen
Polovični rezultati padaju na predvidljiva mjesta. Neriješeno košta pola uloga na -0,25, a na +0,25 je polovični dobitak. Jednogolna pobjeda je polovični dobitak na -0,75, a jednogolni poraz košta pola uloga na +0,75.
Zašto je -0,25 uz 1,90 druga oklada nego 0 uz 1,55?
Dvije linije se slažu oko pobjede i poraza, a razilaze se oko neriješenog: linija 0 vraća ulog, a -0,25 gubi njegovu polovicu. Na 100 uloženih, 0 uz 1,55 plaća 55 za pobjedu, dok -0,25 uz 1,90 plaća 90 za pobjedu i gubi 50 za neriješeno. Jedno mišljenje, dvaput ocijenjeno. Dio razlike između 1,90 i 1,55 je cijena te polovice uloga koja ostaje izložena na neriješeno.
Ocjena te polovice uloga traži mišljenje, koje simulator izražava u golovima. Daj svom timu 1,6 očekivanih golova, a drugoj strani 1,1, svaki prema neovisnoj Poissonovoj raspodjeli, i model daje tvom timu 49,0 % za pobjedu, 24,9 % za neriješeno i 26,2 % za poraz. To su ilustracije, jer se ne mjeri nijedna stvarna utakmica. Granični koeficijenti su decimalni koeficijenti pri kojima je prosječan rezultat na 100 uloženih nula; uz ovo mišljenje oni iznose 1,534 na liniji 0, 1,788 na -0,25, 2,043 na -0,5 i 2,371 na -0,75. Svaki korak prema davanju više golova traži viši koeficijent.
Pa koja od dvije cijene bolje plaća za to mišljenje?
Prije odgovora pogledaj koliko se često pojavljuju polovični rezultati. Uz mišljenje 1,6 prema 1,1, linija -0,25 završava polovičnim gubitkom oko 24,9 % vremena, koliko je neriješenih, a linija -0,75 završava polovičnim dobitkom oko 23,4 % vremena. Udio neriješenih u modelu je 30,9 % uz 1,0 gola za svaku stranu i 16,3 % uz 2,5 prema 0,9, pa se ti udjeli jako mijenjaju s mišljenjem.
Uz ovo mišljenje, 1,90. On je 0,112 iznad graničnog koeficijenta svoje linije (1,90 naspram 1,788), dok je 1,55 0,016 iznad vlastitog (1,55 naspram 1,534). Uz drugo mišljenje redoslijed se može promijeniti, a simulator pokazuje kako.
Koja linija bolje plaća za mišljenje koje imam?
Kladionica koja nudi svaku liniju od -1,5 do +1,5 omogućuje ti da to pitanje postaviš za svaku, utakmicu za utakmicom. Simulator to radi za dvije ponude odjednom: upiši golove koje očekuješ od svake strane, odaberi liniju i decimalni koeficijent za ponudu A, označi kućicu za ponudu B i pročitaj vjerojatnost svakog rezultata, granični koeficijent i očekivani povrat na 100 uloženih. Ljestvica u nastavku prikazuje iste brojke za svaku liniju, pa izbor linije postaje nešto što možeš obraniti brojevima.
Pročitaj brojke, pa promijeni mišljenje
Pritisni gumb „Isprobaj 0 uz 1,55 nasuprot -0,25 uz 1,90“, koji postavlja 1,6 gola nasuprot 1,1. Ponuda A prikazuje +0,8 na 100 uloženih, a ponuda B +5,5, pa druga plaća 4,7 više za isti ulog i isto mišljenje. Pozitivna brojka znači da su koeficijenti iznad graničnih koeficijenata upisanog mišljenja, a utakmica ipak može završiti drukčije.
Sad postavi oba polja golova na 1,3 i slika se okreće. Iste dvije cijene prikazuju -16,6 i -16,9, pa linija 0 uz 1,55 ispada 0,3 ispred, gdje je bila 4,7 iza. Uz jednake golove granični koeficijent linije 0 je točno 2,000, što obje cijene stavlja daleko ispod njega, a obje brojke ispod nule. Redoslijed pripada mišljenju, pa nijedna linija nije sama po sebi bolja.
Gumb „Isprobaj jednu liniju uz dva koeficijenta“ provjerava jednostavan slučaj: -0,5 uz 1,95 naspram 2,05. Vjerojatnosti su identične, pa je razlika jednaka razlici koeficijenata puta vjerojatnost dobitka, 0,10 × 49,0 % × 100 = 4,9 na 100 uloženih. Isti račun vrijedi kad dvije kladionice nude istu liniju.
Svaka brojka dolazi iz jednog modela i jednog mišljenja, a redoslijed se može okrenuti kad promijeniš bilo koje, kao što je pokazao primjer s 1,3. Neovisni Poissonovi golovi pojednostavljenje su stvarnih rezultata. Simulator ne zna ništa o ograničenjima uloga kladionice ni o njezinim pravilima za prekinutu utakmicu i ne može pratiti cijenu koja se mijenja tijekom igre. Koeficijenti kladionice nose maržu koju model izostavlja, a tržište azijskog hendikepa ima dva ishoda, pa se njegova marža čita kao marža svakog tržišta s dva ishoda: izračunaj što košta cijena s dva ishoda iz njegova dva koeficijenta. Kojoj kladionici povjeriti cijenu počinje s pitanjem kako se definiraju sharp kladionice.
Gdje pronaći ovakve linije?
Četvrtinska linija nije na svakom jelovniku, pa pročitaj popis linija kladionice prije nego računaš na nju. Vodič o azijskim kladionicama pokazuje koje kladionice postoje i kako im kladitelji pristupaju, s pravilima pristupa jedne sharp kladionice kao razrađenim primjerom, a svaka kladionica određuje vlastite isključene zemlje, pa pročitaj njezin popis zemalja prije registracije.
Pitanja o linijama azijskog hendikepa
Što znači -0,25 i kako se obračunava?
-0,25 je četvrtinska linija: pola uloga ide na 0, a pola na -0,5, svaka polovica uz navedeni koeficijent. Pobjeda plaća na obje polovice, a poraz gubi obje. Neriješeno je slučaj podjele: polovica na 0 se vraća, a polovica na -0,5 gubi, pa je pola tvog uloga izgubljeno.
Što znači azijski hendikep 1,75?
1,75 je linija, a koeficijent je zaseban broj. Ulog se dijeli, pola na 1,5 i pola na 2. Na -1,75 pobjeda za tri gola ili više dobiva u cijelosti, pobjeda za točno dva gola je polovični dobitak, a sve manje gubi. Na +1,75 poraz za točno dva gola je polovični gubitak, teži poraz gubi sve, a svaki bolji rezultat dobiva.
Je li azijski hendikep 0 isto što i oklada bez neriješenog?
Što se obračuna tiče, da: pobjeda dobiva, neriješeno vraća ulog, a poraz gubi, pa simulator liniju 0 tretira kao okladu bez neriješenog (draw no bet). Na ekranu za klađenje to su ipak dva tržišta i cijene im se mogu razlikovati, zato usporedi oba i pročitaj kako kladionica opisuje svako od njih.
Što se događa s okladom na azijski hendikep ako se utakmica prekine?
O tome što se događa s okladom na odgođenu ili prekinutu utakmicu odlučuju vlastita pravila svake kladionice, zato ih pročitaj prije klađenja. Nogometna pravila kladionice Pinnacle poništavaju oklade na neodigrana razdoblja ako se započeta utakmica ne dovrši unutar 12 sati od početka, osim kad je sudac prekine nakon najmanje 85 minuta. Stranica s pravilima ne navodi izričito kako se obračunava oklada na hendikep za cijelu utakmicu.
Radi li isto u košarci ili u kombinaciji?
Obračun se temelji na razlici između dva rezultata, pa se linija dodaje razlici u poenima u košarci kao u svakom sportu koji broji rezultat. Kako kladionica polovični dobitak ili polovični gubitak prenosi u kombinaciju i koje linije nudi u košarci, određuju njezina vlastita pravila; provjeri njezine stranice pomoći prije nego složiš listić.
Tko smije igrati ove oklade i koliko?
Samo punoljetni: moraš imati 18 ili više godina, a lokalni zakon određuje jesu li ti ove oklade dostupne. Odredi ulog čiji gubitak ne bi bio problem prije nego ti cijena zapne za oko; kad to postane teško, postoje alati i organizacije koje pomažu.