Baca garisan handicap Asia dan bandingkan harganya
Garisan 0 pada 1.55 dan garisan -0.25 pada 1.90 menyokong pasukan yang sama pada harga yang sangat berbeza.

Handicap Asia memberi satu pihak kelebihan awal, dan nombor yang patut dibandingkan ialah harga setiap garisan
Handicap Asia (Asian handicap) menambah gol pada jaringan satu pasukan sebelum sepak mula. Pada garisan penuh atau separuh, pertaruhan diselesaikan sebagai menang, bayaran balik atau kalah. Pada garisan suku seperti -0.75, jumlah pertaruhan dipotong kepada dua separuh pada garisan bersebelahan, dan dari situlah datangnya separuh menang dan separuh kalah. Baca harga sebelum garisan: 1.55 pada garisan 0 dan 1.90 pada -0.25 tidak boleh dibandingkan dengan mata kasar, jadi simulator di bawah menukar kedua-duanya kepada odds pulang modal dan pulangan jangkaan bagi setiap 100 dipertaruhkan, menurut model ilustrasi.
Bagaimana garisan suku handicap Asia mengubah jumlah pertaruhan saya?
Anda pernah melihat -0.75 pada kupon dan tertanya-tanya apa yang berlaku kepada jumlah pertaruhan anda jika pasukan menang satu gol. Garisan ditambah kepada beza gol pasukan anda pada masa penuh, dan keputusan yang diselaraskan itu menyelesaikan pertaruhan. Ia sebahagian daripada usaha mencari odds yang lebih baik, kerana dua pertaruhan yang kelihatan serupa boleh membawa harga yang sangat berbeza.
Mulakan dengan garisan yang tidak pernah terbelah. Pada garisan nombor bulat, jaringan yang diselaraskan boleh berakhir seri, dan artikel Wikipedia tentang handicap Asia memanggilnya push dan memulangkan jumlah pertaruhan setiap pemain. Pada garisan separuh seperti -0.5 atau +1.5, pertaruhan menang atau kalah sepenuhnya.
Garisan suku berakhir dengan .25 atau .75, dan garisan ini memang terbelah. Peraturan bola sepak Pinnacle yang diterbitkan menyatakan bahawa pasaran ini diselesaikan dengan separuh jumlah pertaruhan pada setiap satu daripada dua handicap pada odds yang disenaraikan, dan membaca -1.25 sebagai -1 dan -1.5. Wikipedia menggambarkan pertaruhan pada 1.75 sebagai lebih kurang separuh pada 1.5 dan separuh pada 2, dan peraturan setiap bookmaker sendiri menentukan pembahagiannya, jadi baca peraturan bookmaker yang anda gunakan. Merentasi garisan suku, empat keputusan mungkin berlaku: menang, separuh menang, separuh kalah atau kalah. Seluruh jumlah pertaruhan tidak pernah dipulangkan, walaupun separuh daripadanya boleh kembali.
- 1. Pertaruhan anda 100 pada -0.75 dengan odds 2.30, dibuat sebelum sepak mula. Pasukan anda bermula 0.75 gol di belakang
-
2. Pembahagian
- Garisan -0.550 pada 2.30
- Garisan -150 pada 2.30
- 3. Setiap separuh secara berasingan Beza gol tambah garisan: melebihi sifar menang, sifar dipulangkan, di bawah sifar kalah. Hanya separuh pada -1 boleh dipulangkan
-
4. Empat keputusan yang penting
- Menang 2 gol atau lebihKedua-dua separuh menang: +130
- Menang tepat 1 golSatu separuh menang, satu dipulangkan: +65
- SeriKedua-dua separuh kalah: -100
- KalahKedua-dua separuh kalah: -100
- 5. Satu penyelesaian Kedua-dua separuh digabungkan menjadi satu keputusan. Wang: kembali ke baki anda, atau hilang
Keputusan separuh muncul di tempat yang boleh dijangka. Keputusan seri merugikan separuh jumlah pertaruhan pada -0.25 dan menjadi separuh menang pada +0.25. Kemenangan satu gol ialah separuh menang pada -0.75, dan kekalahan satu gol merugikan separuh jumlah pertaruhan pada +0.75.
Mengapa -0.25 pada 1.90 ialah pertaruhan yang berbeza daripada 0 pada 1.55?
Kedua-dua garisan sependapat tentang kemenangan dan kekalahan, dan berpisah jalan pada keputusan seri: garisan 0 memulangkan jumlah pertaruhan, manakala -0.25 kehilangan separuh daripadanya. Bagi setiap 100 dipertaruhkan, 0 pada 1.55 membayar 55 jika menang, manakala -0.25 pada 1.90 membayar 90 jika menang dan kehilangan 50 jika seri. Satu pandangan, dua harga. Sebahagian daripada jurang antara 1.90 dan 1.55 ialah kos separuh jumlah pertaruhan yang terdedah apabila seri.
Menetapkan harga separuh jumlah pertaruhan itu memerlukan pandangan, yang dinyatakan oleh simulator dalam bentuk gol. Berikan pasukan anda 1.6 gol dijangka dan pihak lawan 1.1, masing-masing mengikut taburan Poisson yang bebas, dan model meletakkan pasukan anda pada 49.0% untuk menang, 24.9% untuk seri dan 26.2% untuk kalah. Ini hanyalah ilustrasi, kerana tiada perlawanan sebenar diukur. Odds pulang modal ialah odds perpuluhan yang menjadikan keputusan purata bagi setiap 100 dipertaruhkan sama dengan sifar; bagi pandangan ini, nilainya 1.534 pada garisan 0, 1.788 pada -0.25, 2.043 pada -0.5 dan 2.371 pada -0.75. Setiap langkah ke arah memberi lebih banyak gol menuntut harga yang lebih tinggi.
Jadi, antara dua harga itu, yang manakah membayar lebih baik bagi pandangan tersebut?
Sebelum menjawab, lihat kekerapan keputusan separuh muncul. Menurut pandangan 1.6 berbanding 1.1, garisan -0.25 berakhir dengan separuh kalah kira-kira 24.9% daripada masa, iaitu kadar seri, dan garisan -0.75 berakhir dengan separuh menang kira-kira 23.4% daripada masa. Kadar seri model ialah 30.9% pada 1.0 gol bagi setiap pihak dan 16.3% pada 2.5 berbanding 0.9, jadi bahagian itu banyak berubah mengikut pandangan.
Menurut pandangan ini, jawapannya 1.90. Ia berada 0.112 di atas odds pulang modal garisannya (1.90 berbanding 1.788), manakala 1.55 berada 0.016 di atas odds pulang modalnya sendiri (1.55 berbanding 1.534). Menurut pandangan lain, susunannya boleh berubah, dan simulator menunjukkan perkara itu berlaku.
Garisan manakah yang membayar lebih bagi pandangan saya?
Bookmaker yang menyenaraikan setiap garisan dari -1.5 hingga +1.5 membolehkan anda bertanya soalan itu tentang setiap garisan, perlawanan demi perlawanan. Simulator melakukannya untuk dua tawaran pada satu masa: masukkan gol yang anda jangka daripada setiap pihak, pilih garisan dan odds perpuluhan untuk tawaran A, tandakan kotak untuk tawaran B, dan baca peluang setiap keputusan, odds pulang modal dan pulangan jangkaan bagi setiap 100 dipertaruhkan. Tangga di bawah menunjukkan angka yang sama untuk setiap garisan, jadi pilihan garisan menjadi sesuatu yang boleh anda pertahankan dengan angka.
Baca angkanya, kemudian ubah pandangan
Tekan butang "Cuba 0 pada 1.55 berbanding -0.25 pada 1.90", yang menetapkan 1.6 gol berbanding 1.1. Tawaran A menunjukkan +0.8 bagi setiap 100 dipertaruhkan dan tawaran B +5.5, jadi tawaran kedua membayar 4.7 lebih untuk jumlah pertaruhan yang sama dan pandangan yang sama. Angka positif bermaksud odds berada di atas odds pulang modal bagi pandangan yang anda taip, dan perlawanan masih boleh berakhir sebaliknya.
Sekarang tetapkan kedua-dua medan gol kepada 1.3 dan gambarannya terbalik. Dua harga yang sama menunjukkan -16.6 dan -16.9, jadi garisan 0 pada 1.55 mendahului sebanyak 0.3, sedangkan sebelum ini ia ketinggalan 4.7. Dengan gol yang sama, odds pulang modal garisan 0 tepat 2.000, yang meletakkan kedua-dua harga jauh di bawah odds pulang modal masing-masing dan kedua-dua angka di bawah sifar. Susunan itu milik pandangan, jadi tiada garisan yang lebih baik dengan sendirinya.
Butang "Cuba satu garisan pada dua harga" menyemak kes mudah: -0.5 pada 1.95 berbanding 2.05. Kebarangkaliannya serupa, jadi jurangnya ialah beza odds darab peluang menang, 0.10 × 49.0% × 100 = 4.9 bagi setiap 100 dipertaruhkan. Kiraan yang sama terpakai apabila dua bookmaker menyenaraikan garisan yang sama.
Setiap angka datang daripada satu model dan satu pandangan, dan susunannya boleh terbalik apabila anda mengubah salah satunya, seperti yang ditunjukkan oleh contoh 1.3. Gol Poisson yang bebas ialah penyederhanaan keputusan sebenar. Simulator tidak mengetahui had pertaruhan bookmaker atau peraturannya bagi perlawanan yang dihentikan, dan ia tidak dapat mengikuti harga yang bergerak semasa perlawanan. Odds bookmaker membawa margin yang tidak diambil kira oleh model, dan pasaran handicap Asia mempunyai dua keputusan, jadi marginnya dibaca seperti pasaran dua hala yang lain: kira kos harga dua hala daripada dua oddsnya. Bookmaker mana yang boleh dipercayai untuk sesuatu harga bermula dengan cara bookmaker "sharp" ditakrifkan.
Di manakah saya boleh mencari garisan seperti ini?
Garisan suku tidak ada dalam setiap menu, jadi baca senarai garisan sesebuah bookmaker sebelum anda bergantung padanya. Panduan bookmaker Asia memetakan bookmaker yang wujud dan cara pemain mencapainya, dengan peraturan akses satu bookmaker "sharp" sebagai contoh lengkap, dan setiap bookmaker menetapkan negara yang dikecualikannya sendiri, jadi baca senarai negaranya sebelum anda mendaftar.
Soalan lazim tentang garisan handicap Asia
Apakah maksud -0.25, dan bagaimana ia diselesaikan?
-0.25 ialah garisan suku: separuh jumlah pertaruhan diletakkan pada 0 dan separuh lagi pada -0.5, masing-masing pada odds yang disenaraikan. Kemenangan membayar kedua-dua separuh dan kekalahan kehilangan kedua-duanya. Keputusan seri ialah kes terbelah: separuh pada 0 dipulangkan dan separuh pada -0.5 kalah, jadi separuh jumlah pertaruhan anda hilang.
Apakah maksud handicap Asia 1.75?
1.75 ialah garisan, dan odds ialah nombor yang berasingan. Jumlah pertaruhan dibahagi dua, separuh pada 1.5 dan separuh pada 2. Pada -1.75, kemenangan tiga gol atau lebih menang sepenuhnya, kemenangan tepat dua gol ialah separuh menang dan apa-apa yang kurang kalah. Pada +1.75, kekalahan tepat dua gol ialah separuh kalah, kekalahan yang lebih teruk kehilangan semuanya dan sebarang keputusan yang lebih baik menang.
Adakah handicap Asia 0 sama dengan draw no bet?
Dari segi penyelesaian, ya: kemenangan menang, keputusan seri memulangkan jumlah pertaruhan dan kekalahan kalah, dan simulator menganggap garisan 0 sebagai draw no bet. Namun di skrin pertaruhan, kedua-duanya ialah dua pasaran berbeza dan harganya boleh berlainan, jadi bandingkan kedua-duanya dan baca cara bookmaker menghuraikan setiap satu.
Apakah yang berlaku kepada pertaruhan handicap Asia jika perlawanan dihentikan?
Peraturan setiap bookmaker sendiri menentukan nasib pertaruhan pada perlawanan yang ditangguhkan atau dihentikan, jadi bacalah sebelum anda bertaruh. Peraturan bola sepak Pinnacle membatalkan pertaruhan pada tempoh yang tidak selesai jika perlawanan yang telah bermula tidak diselesaikan dalam masa 12 jam dari sepak mula, kecuali apabila pengadil menamatkannya selepas sekurang-kurangnya 85 minit. Halaman peraturan itu tidak menjelaskan cara pertaruhan handicap masa penuh diselesaikan.
Adakah ia berfungsi dengan cara yang sama dalam bola keranjang atau pertaruhan akumulator?
Penyelesaian bergantung pada beza antara dua jaringan, jadi garisan ditambah kepada margin kemenangan dalam bola keranjang seperti dalam mana-mana sukan yang mencatat jaringan. Cara bookmaker membawa separuh menang atau separuh kalah ke dalam pertaruhan akumulator (accumulator), dan garisan yang disenaraikannya dalam bola keranjang, ditetapkan oleh peraturannya sendiri; semak halaman bantuannya sebelum anda membina slip pertaruhan.
Siapa yang boleh bertaruh pada garisan ini, dan berapa banyak?
Orang dewasa sahaja: anda mesti berumur 21 tahun ke atas, dan undang-undang tempatan menentukan sama ada pertaruhan ini terbuka kepada anda. Tetapkan jumlah pertaruhan yang sanggup anda hilangkan tanpa berfikir dua kali sebelum sesuatu harga menarik perhatian anda; apabila perkara itu menjadi sukar, ada alat dan organisasi yang membantu.