İçeriğe geç

Asya Handikapı Çizgilerini Oku ve Oranlarını Karşılaştır

1,55 oranlı bir 0 çizgisi ile 1,90 oranlı bir -0,25 çizgisi, aynı takımı çok farklı oranlarla destekler.

Gece bir atletizm pistinin havadan görünümü: kademeli çıkış çizgilerinde koşucu siluetleri, projektör altında keskin beyaz kulvar çizgileri

Asya handikapı bir tarafa avans verir; karşılaştırmaya değer sayı ise her çizginin oranıdır

Asya handikapı, başlama vuruşundan önce bir takımın skoruna gol ekler. Tam ya da yarım çizgide bahis kazanç, iade ya da kayıp olarak sonuçlanır. -0,75 gibi bir çeyrek çizgide bahis tutarı komşu çizgilere iki yarım olarak bölünür; yarım kazançlar ve yarım kayıplar buradan doğar. Çizgiden önce oranı oku: 0 çizgisindeki 1,55 ile -0,25'teki 1,90 gözle karşılaştırılamaz; bu yüzden aşağıdaki simülatör, örnek amaçlı bir modelle, ikisini de başabaş oranına ve oynanan 100 başına beklenen getiriye çevirir.

Asya handikapında çeyrek çizgi bahis tutarımı nasıl değiştirir?

Bir kuponda -0,75 gördün ve tek farklı bir galibiyetin bahis tutarına ne yapacağını merak ettin. Çizgi, maç sonunda takımının gol farkına eklenir ve bahsi bu düzeltilmiş sonuç belirler. Bu konu daha iyi oran arayışının bir parçasıdır, çünkü birbirine benzeyen iki bahis çok farklı oranlar taşıyabilir.

Hiç bölünmeyen çizgilerle başla. Tam sayılı bir çizgide düzeltilmiş skor eşit çıkabilir; Wikipedia'nın Asya handikapı maddesi buna push (iade) der ve her bahisçinin bahis tutarının geri verildiğini yazar. -0,5 ya da +1,5 gibi bir yarım çizgide bahis ya tümüyle kazanır ya tümüyle kaybeder.

Çeyrek çizgiler ,25 ya da ,75 ile biter ve bunlar bölünür. Pinnacle'ın yayımlanmış futbol kuralları, bu pazarların bahis tutarının yarısı iki handikapın her birine, listelenen orandan konarak sonuçlandırıldığını söyler ve -1,25'i -1 ile -1,5 olarak okur. Wikipedia, 1,75'e yapılan bir bahsi kabaca yarısı 1,5'e, yarısı 2'ye diye tarif eder; bölünmeyi ise her bahis şirketinin kendi kuralları yönetir, bu yüzden kullandığın şirketin kurallarını oku. Çeyrek çizgilerde dört sonuç mümkündür: kazanç, yarım kazanç, yarım kayıp ya da kayıp. Bahis tutarının tamamı asla iade edilmez, ama yarısı geri gelebilir.

Yarım sonuçlar tahmin edilebilir yerlerde durur. Beraberlik, -0,25'te bahis tutarının yarısına mal olur, +0,25'te ise yarım kazançtır. Tek farklı galibiyet -0,75'te yarım kazançtır; tek farklı yenilgi ise +0,75'te bahis tutarının yarısına mal olur.

1,90 oranlı -0,25 neden 1,55 oranlı 0'dan farklı bir bahistir?

İki çizgi galibiyette ve yenilgide aynı şeyi söyler, beraberlikte ayrılır: 0 çizgisi bahis tutarını iade eder, -0,25 yarısını kaybettirir. Oynanan 100 başına, 1,55 oranlı 0 galibiyette 55 öder; 1,90 oranlı -0,25 ise galibiyette 90 öder ve beraberlikte 50 kaybeder. Tek görüş, iki ayrı oran. 1,90 ile 1,55 arasındaki farkın bir kısmı, beraberlikte açıkta kalan o yarım bahis tutarının bedelidir.

O yarım bahis tutarına fiyat biçmek bir görüş ister; simülatör bu görüşü gol olarak ifade eder. Takımına 1,6, karşı tarafa 1,1 beklenen gol ver, her biri bağımsız bir Poisson dağılımını izlesin; model takımının kazanmasına %49,0, beraberliğe %24,9, kaybetmesine %26,2 verir. Bunlar örnektir, çünkü gerçek bir maç ölçülmüyor. Başabaş oranı, oynanan 100 başına ortalama sonucun sıfır olduğu ondalık orandır; bu görüşte 0 çizgisinde 1,534, -0,25'te 1,788, -0,5'te 2,043 ve -0,75'te 2,371 eder. Daha fazla gol vermeye doğru atılan her adım daha yüksek bir oran ister.

Peki bu görüş için iki orandan hangisi daha iyi öder?

Yanıtlamadan önce, yarım sonuçların ne sıklıkla çıktığına bak. 1,6'ya 1,1 görüşünde -0,25 çizgisi zamanın yaklaşık %24,9'unda, yani beraberlik oranında, yarım kayıpla biter; -0,75 çizgisi ise zamanın yaklaşık %23,4'ünde yarım kazançla biter. Modelin beraberlik payı, iki taraf için de 1,0 golde %30,9, 2,5'e karşı 0,9'da %16,3'tür; yani bu paylar görüşle birlikte epey oynar.

Bu görüşte, 1,90. Kendi çizgisinin başabaş oranının 0,112 üstünde durur (1,788'e karşı 1,90); 1,55 ise kendininkinin 0,016 üstündedir (1,534'e karşı 1,55). Başka bir görüşte sıralama değişebilir ve simülatör bunun nasıl olduğunu gösterir.

Benim görüşüm için hangi çizgi daha çok öder?

-1,5'ten +1,5'e her çizgiyi listeleyen bir şirket, bu soruyu maç maç her çizgiye sormana izin verir. Simülatör bunu bir seferde iki teklif için yapar: her taraftan beklediğin golleri gir, Teklif A için bir çizgi ve ondalık oran seç, Teklif B için kutuyu işaretle; her sonucun olasılığını, başabaş oranını ve oynanan 100 başına beklenen getiriyi oku. Aşağıdaki merdiven aynı rakamları her çizgi için gösterir; böylece çizgi seçimi, sayılarla savunabileceğin bir şeye dönüşür.

İki Asya handikapı teklifini tek bir görüş üzerinde karşılaştır
Maç hakkındaki görüşün, 0,2 ile 4,0 gol arasında.
Karşı tarafın atmasını beklediğin gol sayısı.
İade mümkün değil: bahis ya tümüyle kazanır ya tümüyle kaybeder.
Yalnızca ondalık oran, örneğin 1,95.
Bahis tutarının yarısı -0,5 çizgisine, yarısı 0 çizgisine gider.
Aynı pazar, başka bir çizgi ya da başka bir bahis şirketi.
Başabaş oranı2,043
Oynanan 100 başına beklenen getiri-4,5

Bu modele göre, -0,5 çizgisine 1,95 orandan oynanan 100'ün beklenen getirisi -4,5. Başabaş oranı 2,043.

Örnek amaçlı model: bağımsız Poisson golleri, gerçek skorların bir basitleştirmesidir. Onu tek bir görüş üzerinde çizgileri karşılaştırmak için kullan; hiçbir maçı tahmin etmez.

Modele göre tekliflerin
Teklif başına Teklif A Teklif B
Çizgi-0,5-0,25
Ondalık oran1,951,80
Kazanç49,0%
Yarım kazanç0,0%
İade, bahis tutarı geri döner0,0%
Yarım kayıp0,0%
Kayıp51,0%
Başabaş oranı2,043
Oynanan 100 başına beklenen getiri-4,5

Beklenen getiri, modele göre, girdiğin oranlarda oynanan 100 başına ortalama sonuçtur. Oranlar arasında bir karşılaştırmadır, bir tahmin değil.

Takımın için çizgi merdiveni
Çizgi Başabaş oranı Kazanç Yarım kazanç İade Yarım kayıp Kayıp
-1,53,91825,5%0,0%0,0%0,0%74,5%
-1,253,45925,5%0,0%0,0%23,4%51,0%
-13,00025,5%0,0%23,4%0,0%51,0%
-0,752,37125,5%23,4%0,0%0,0%51,0%
-0,5 (teklif A)2,04349,0%0,0%0,0%0,0%51,0%
-0,251,78849,0%0,0%0,0%24,9%26,2%
01,53449,0%0,0%24,9%0,0%26,2%
+0,251,42649,0%24,9%0,0%0,0%26,2%
+0,51,35473,8%0,0%0,0%0,0%26,2%
+0,751,24573,8%0,0%0,0%16,1%10,0%
+11,13673,8%0,0%16,1%0,0%10,0%
+1,251,12373,8%16,1%0,0%0,0%10,0%
+1,51,11290,0%0,0%0,0%0,0%10,0%

Merdiven, takımının verdiği çizgilerden aldığı çizgilere doğru aşağı okunur. A ya da B ile işaretli çizgi, senin girdiğin çizgidir. Tam sayılı bir çizgi, gol farkı tam üstüne düştüğünde bahis tutarını iade eder; çeyrek çizgi ise bahis tutarını en yakın iki çizgi arasında böler. Başabaş oranı, 1 artı (Kayıp artı Yarım kaybın yarısı) bölü (Kazanç artı Yarım kazancın yarısı) eder. Bir bahis şirketinin sunduğu oranlar marjını içerir: ne kadar olduğunu bahis şirketi marjı hesaplayıcısı gösterir. Goller, girdiğin ortalamalarla Poisson dağılımına uyar, takım başına 12 ile sınırlanır ve 12'nin ötesindeki çok küçük olasılık diğer skorlara geri dağıtılır.

Rakamları oku, sonra görüşü değiştir

"0 çizgisinde 1,55'i -0,25 çizgisinde 1,90'a karşı dene" düğmesine bas; 1,6'ya 1,1 golü ayarlar. Teklif A oynanan 100 başına +0,8, Teklif B +5,5 gösterir; yani ikincisi aynı bahis tutarı ve aynı görüş için 4,7 daha fazla öder. Artı bir rakam, oranın yazdığın görüşün başabaş oranının üstünde olduğu anlamına gelir; maç yine de öbür türlü bitebilir.

Şimdi iki gol alanını da 1,3 yap, tablo tersine döner. Aynı iki oran -16,6 ve -16,9 gösterir; yani 1,55 oranlı 0 çizgisi, 4,7 gerideyken 0,3 öne geçer. Eşit gollerde 0 çizgisinin başabaş oranı tam 2,000'dir; bu da iki oranı kendi başabaş oranlarının çok altında, iki rakamı da sıfırın altında bırakır. Sıralama görüşe aittir; yani hiçbir çizgi tek başına daha iyi değildir.

"Tek çizgiyi iki oranla dene" düğmesi yalın durumu sınar: 1,95'e karşı 2,05 oranlı -0,5. Olasılıklar birebir aynıdır; yani fark, oran farkı çarpı kazanma olasılığıdır: 0,10 × %49,0 × 100 = oynanan 100 başına 4,9. İki bahis şirketi aynı çizgiyi listelediğinde de aynı hesap geçerlidir.

Her rakam tek bir modelden ve tek bir görüşten gelir; 1,3 örneğinin gösterdiği gibi, ikisinden birini değiştirdiğinde sıralama tersine dönebilir. Bağımsız Poisson golleri, gerçek skorların bir basitleştirmesidir. Simülatör bir bahis şirketinin bahis tutarı limitlerini ya da yarıda kalan maç kurallarını bilmez, maç sırasında oynayan bir oranı da izleyemez. Bahis şirketi oranları, modelin dışarıda bıraktığı bir marj taşır; Asya handikapı pazarının iki sonucu vardır, yani marjı her iki sonuçlu pazarınki gibi okunur: iki oranından iki sonuçlu bir oranın kaça mal olduğunu hesapla. Bir oran için hangi şirkete güveneceğin sorusu ise sharp bahis şirketlerinin nasıl tanımlandığı ile başlar.

Bu tür çizgileri nerede bulurum?

Çeyrek çizgi her menüde yoktur; bu yüzden birine güvenmeden önce şirketin çizgi listesini oku. Asya bahis şirketleri rehberi hangi şirketlerin var olduğunu ve bahisçilerin onlara nasıl ulaştığını haritalar; sharp bir şirketin erişim kuralları da işlenmiş bir örnek olarak yanında durur. Her şirket hariç tuttuğu ülkeleri kendi belirler, bu yüzden kaydolmadan önce ülke listesini oku.

Asya handikapı çizgileri hakkında sorulan sorular

-0,25 ne demek ve nasıl sonuçlandırılır?

-0,25 bir çeyrek çizgidir: bahis tutarının yarısı 0'a, yarısı -0,5'e gider, ikisi de listelenen orandan. Galibiyet iki yarıda da öder, yenilgi ikisini de kaybettirir. Beraberlik bölünen durumdur: 0'daki yarı geri gelir, -0,5'teki yarı kaybeder, yani bahis tutarının yarısı gider.

1,75'lik bir Asya handikapı ne anlama gelir?

1,75 çizgidir, oran ise ayrı bir sayıdır. Bahis tutarı yarı yarıya 1,5 ve 2 arasında bölünür. -1,75'te üç ya da daha fazla farkla galibiyet tümüyle kazanır, tam iki farkla galibiyet yarım kazançtır, daha azı kaybeder. +1,75'te tam iki farkla yenilgi yarım kayıptır, daha ağır bir yenilgi her şeyi kaybettirir, daha iyi her sonuç kazanır.

Asya handikapı 0, beraberlikte iade (draw no bet) ile aynı şey mi?

Sonuçlandırma açısından evet: galibiyet kazanır, beraberlik bahis tutarını iade eder, yenilgi kaybeder; simülatör de 0 çizgisini beraberlikte iade olarak ele alır. Yine de bahis ekranında bunlar iki ayrı pazardır ve oranları farklı olabilir; bu yüzden ikisini de karşılaştır ve bahis şirketinin her birini nasıl tarif ettiğini oku.

Maç yarıda kalırsa Asya handikapı bahsine ne olur?

Ertelenen ya da yarıda kalan bir maçtaki bahse ne olacağını her bahis şirketinin kendi kuralları belirler; bu yüzden bahis yapmadan önce onları oku. Pinnacle'ın futbol kuralları, başlamış bir maç başlama vuruşundan sonraki 12 saat içinde tamamlanmazsa, tamamlanmamış periyotlardaki bahisleri iptal eder; hakemin maçı en az 85 dakika oynandıktan sonra bitirdiği durum bunun istisnasıdır. Kurallar sayfası, maç sonu handikap bahsinin nasıl sonuçlandırılacağını açıkça yazmıyor.

Basketbolda ya da kombine bahiste de aynı şekilde mi işler?

Sonuçlandırma iki skor arasındaki farka göre yapılır; yani skor tutulan her sporda olduğu gibi basketbolda da çizgi farka eklenir. Bir bahis şirketinin yarım kazancı ya da yarım kaybı kombineye nasıl taşıdığını ve basketbolda hangi çizgileri listelediğini kendi kuralları belirler; kuponu kurmadan önce yardım sayfalarına bak.

Bu çizgilere kim, ne kadar bahis yapabilir?

Yalnızca yetişkinler: 18 yaşında ya da daha büyük olmalısın ve bu bahislerin sana açık olup olmadığına yerel yasa karar verir. Bir oran gözüne çarpmadan önce, hiç düşünmeden kaybedebileceğin bir bahis tutarı belirle; bu zorlaştığında yardımcı olan araçlar ve kuruluşlar var.