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アジアンハンディキャップのラインを読み、価格を比べる

1.55の0ラインと、1.90の-0.25ライン。同じチームに賭けているのに、価格はまるで違います。

夜の陸上競技場を真上から見た景色。投光器の下で白いレーンラインがくっきりと浮かび、シルエットの走者たちが少しずつずれたスタートラインに立っている

アジアンハンディキャップは片方のチームにハンデを与えるもので、比べる価値があるのは、ラインごとの価格です

アジアンハンディキャップは、キックオフの前に、片方のチームのスコアへ得点を足します。整数やハーフのラインでは、賭けは勝ち、払い戻し、負けのどれかで決まります。-0.75のようなクォーターラインでは、賭け金が近い2つのラインに半分ずつ分かれ、そこから半分勝ちと半分負けが生まれます。ラインより先に価格を読んでください。0ラインの1.55と-0.25ラインの1.90は、見ただけでは比べられません。そこで下のシミュレーターは、説明用のモデルにもとづいて、どちらも損益分岐オッズと100賭けあたりの期待収支に直します。

アジアンハンディキャップのクォーターラインは、賭け金をどう変えるのか

オッズ表で-0.75を見て、1点差で勝つと賭け金がどうなるのか、気になったことはありませんか。ラインは、試合終了時の自分のチームの得失点差に足され、その調整後の結果で賭けが精算されます。これはより良いオッズを探す話につながります。見た目が似た2つの賭けでも、価格はまったく違うことがあるからです。

まず、分かれないラインから見ましょう。整数のラインでは、調整後のスコアが同点になることがあり、アジアンハンディキャップについてのWikipediaの記事は、これをプッシュと呼び、全員の賭け金が戻るとしています。-0.5や+1.5のようなハーフラインでは、賭けは全額勝つか全額負けるかのどちらかです。

クォーターラインは.25か.75で終わり、こちらは分かれます。Pinnacleが公開しているサッカーの規則では、これらの市場は、2つのハンディキャップそれぞれに賭け金の半分ずつを、表示されたオッズでかけたものとして精算され、-1.25は-1と-1.5として読まれます。Wikipediaは、1.75への賭けを、おおよそ1.5に半分、2に半分と説明しています。分け方は各ブックメーカーの規則で決まるので、使うブックの規則を読んでください。クォーターラインでは、結果は4通りあります。勝ち、半分勝ち、半分負け、負けです。賭け金の全額が払い戻されることはなく、半分が戻ることはあります。

半分の結果が出る場所は決まっています。-0.25では、引き分けで賭け金の半分を失い、+0.25では、引き分けが半分勝ちになります。1点差の勝ちは、-0.75では半分勝ちで、1点差の負けは、+0.75では賭け金の半分を失います。

1.90の-0.25は、なぜ1.55の0とは別の賭けなのか

2つのラインは、勝ちと負けでは一致し、引き分けで分かれます。0ラインでは賭け金が戻り、-0.25では半分を失います。100賭けあたり、1.55の0は、勝つと55が入ります。1.90の-0.25は、勝つと90が入り、引き分けで50を失います。ひとつの見立てが、2通りの価格になっているのです。1.90と1.55の差の一部は、引き分けのときに危険にさらされる半分の賭け金の代金です。

その半分の賭け金に値段をつけるには、見立てが要ります。シミュレーターはそれを得点で表します。自分のチームの期待得点を1.6、相手を1.1として、それぞれが独立したポアソン分布に従うとすると、モデルは、自分のチームの勝ちを49.0%、引き分けを24.9%、負けを26.2%と見積もります。実際の試合を測ったわけではないので、これらは説明用の数字です。損益分岐オッズは、100賭けあたりの平均的な結果がゼロになる小数オッズのことで、この見立てでは、0ラインが1.534、-0.25が1.788、-0.5が2.043、-0.75が2.371です。得点を多く与えるほうへ一段進むごとに、より長い価格が必要になります。

では、この見立てに対して、2つの価格のどちらが有利でしょうか。

答える前に、半分の結果がどれだけ起きるかを見ておきましょう。1.6対1.1の見立てでは、-0.25のラインが半分負けで終わるのは、引き分けの確率と同じ約24.9%で、-0.75のラインが半分勝ちで終わるのは約23.4%です。モデルの引き分けの確率は、双方が1.0点ずつなら30.9%、2.5対0.9なら16.3%なので、見立てしだいでこの割合は大きく動きます。

この見立てでは、1.90です。1.90は、自分のラインの損益分岐オッズ(1.788)を0.112上回り、1.55は、自分の損益分岐オッズ(1.534)を0.016上回るだけです。別の見立てでは順位が入れ替わることもあり、シミュレーターがそれを見せてくれます。

自分の見立てには、どのラインがいちばん有利か

-1.5から+1.5までのすべてのラインを出すブックなら、試合ごとに、ラインひとつひとつでその問いを立てられます。シミュレーターは、一度に2つのオファーでそれを行います。双方に期待する得点を入力し、オファーAのラインと小数オッズを選び、オファーBのチェックボックスを入れて、各結果の確率、損益分岐オッズ、100賭けあたりの期待収支を読みます。下の一覧は、同じ数字をすべてのラインについて示すので、ラインの選び方を、数字で説明できるものにできます。

1つの見立てで、アジアンハンディキャップの2つのオファーを比べる
試合についての自分の見立てを、0.2から4.0の得点で入力します。
相手が取ると思う得点です。
払い戻しは起きません。賭けは全額勝ちか全額負けのどちらかです。
小数オッズだけを入力します。たとえば1.95です。
賭け金の半分を-0.5に、残りの半分を0にかけます。
同じ市場で、別のラインか別のブックメーカーです。
損益分岐オッズ2.043
100賭けあたりの期待収支-4.5

このモデルでは、ライン-0.5をオッズ1.95で100賭けたときの期待収支は-4.5です。損益分岐オッズは2.043です。

説明用のモデルです。独立したポアソン分布の得点は、実際のスコアを単純化したものです。ひとつの見立てでラインを比べるために使うもので、どの試合も予想しません。

モデルで見たオファー
オファーごと オファーA オファーB
ライン-0.5-0.25
小数オッズ1.951.80
勝ち49.0%
半分勝ち0.0%
払い戻し(賭け金は戻る)0.0%
半分負け0.0%
負け51.0%
損益分岐オッズ2.043
100賭けあたりの期待収支-4.5

期待収支は、入力したオッズで100賭けたときの平均的な結果を、モデルの上で示したものです。価格どうしの比較であって、予想ではありません。

自分のチームのライン一覧
ライン 損益分岐オッズ 勝ち 半分勝ち 払い戻し 半分負け 負け
-1.53.91825.5%0.0%0.0%0.0%74.5%
-1.253.45925.5%0.0%0.0%23.4%51.0%
-13.00025.5%0.0%23.4%0.0%51.0%
-0.752.37125.5%23.4%0.0%0.0%51.0%
-0.5 (オファーA)2.04349.0%0.0%0.0%0.0%51.0%
-0.251.78849.0%0.0%0.0%24.9%26.2%
01.53449.0%0.0%24.9%0.0%26.2%
+0.251.42649.0%24.9%0.0%0.0%26.2%
+0.51.35473.8%0.0%0.0%0.0%26.2%
+0.751.24573.8%0.0%0.0%16.1%10.0%
+11.13673.8%0.0%16.1%0.0%10.0%
+1.251.12373.8%16.1%0.0%0.0%10.0%
+1.51.11290.0%0.0%0.0%0.0%10.0%

一覧は上から下へ、自分のチームがハンデを与えるラインから、ハンデをもらうラインへと並んでいます。AまたはBの印がついたラインは、入力したものです。整数のラインは、得失点差がそこに落ちたときに賭け金が戻り、クォーターラインは賭け金を近い2つのラインに分けます。損益分岐オッズは、1に、(負け+半分負けの半分)を(勝ち+半分勝ちの半分)で割った値を足したものです。ブックメーカーが出すオッズにはマージンが含まれていて、その大きさはブックメーカーのマージン計算機でわかります。得点は、入力した平均値のポアソン分布で、1チーム12点までとし、12点を超えるごくわずかな確率は、ほかのスコアに戻して配分しています。

数字を読み、見立てを変えてみる

「0を1.55で、-0.25を1.90で比べる」のボタンを押してください。1.6点対1.1点に設定されます。オファーAは100賭けあたり+0.8、オファーBは+5.5で、同じ賭け金と同じ見立てで、後者が4.7多く返ります。プラスの数字は、入力した見立ての損益分岐オッズより、オッズが高いことを意味します。それでも、試合が逆の結果に終わることはあります。

次に、両方の得点欄を1.3にしてください。状況が引っくり返ります。同じ2つの価格が-16.6と-16.9になり、1.55の0ラインが0.3リードします。さっきまで4.7遅れていたのにです。得点が等しいと、0ラインの損益分岐オッズはちょうど2.000になり、どちらの価格もそれをはるかに下回るので、数字は両方ともゼロ未満です。順位は見立てに属するもので、それだけで優れたラインというものはありません。

「同じラインを2つのオッズで比べる」のボタンは、単純なケースを確かめます。-0.5を1.95と2.05で比べるものです。確率は同じなので、差はオッズの差に勝つ確率をかけたもので、0.10 × 49.0% × 100 = 100賭けあたり4.9になります。2つのブックメーカーが同じラインを出しているときも、同じ計算が当てはまります。

どの数字も、ひとつのモデルとひとつの見立てから出ていて、どちらかを変えると順位は入れ替わることがあります。1.3の例で見たとおりです。独立したポアソン分布の得点は、実際のスコアを単純化したものです。シミュレーターは、ブックメーカーの賭け金の上限も、中止になった試合の規則も知らず、試合中に動く価格を追うこともできません。ブックメーカーのオッズにはマージンがありますが、モデルはそれを含めません。アジアンハンディキャップの市場は結果が2つなので、そのマージンは、どんな2択の市場とも同じように読めます。2つのオッズから、2択の価格にどれだけのコストがかかっているかを計算することができます。どのブックの価格を信頼するかは、シャープブックがどう定義されるかから始まります。

こうしたラインは、どこで見つかるのか

クォーターラインは、どのメニューにもあるわけではないので、あてにする前に、ブックのライン一覧を読んでください。アジアのブックメーカーのガイドは、どんなブックがあり、ベッターがどうやってそこにたどり着くかを整理していて、あるシャープブックの利用規約を具体例として取り上げています。対象外の国はブックごとに決まっているので、登録する前に、そのブックの国のリストを読んでください。

アジアンハンディキャップのラインについてよくある質問

-0.25は何を意味し、どう精算されますか?

-0.25はクォーターラインです。賭け金の半分を0に、残りの半分を-0.5に、それぞれ表示されたオッズでかけます。勝てば両方の半分が払い戻され、負ければ両方を失います。引き分けが分かれるケースです。0にかけた半分は戻り、-0.5にかけた半分は負けるので、賭け金の半分を失います。

アジアンハンディキャップの1.75は何を意味しますか?

1.75はラインで、オッズは別の数字です。賭け金は、半分を1.5に、残りの半分を2にかけます。-1.75では、3点差以上で勝てば全額勝ち、ちょうど2点差なら半分勝ち、それ未満は負けです。+1.75では、ちょうど2点差で負ければ半分負け、それより大きく負ければ全額を失い、それより良い結果なら勝ちです。

アジアンハンディキャップ0は、ドロー・ノー・ベットと同じですか?

精算については同じです。勝てば勝ち、引き分けなら賭け金が戻り、負ければ負けで、シミュレーターも0のラインをドロー・ノー・ベットとして扱います。ただし賭けの画面では2つの別の市場で、価格が違うこともあります。両方を比べ、ブックメーカーがそれぞれをどう説明しているかも読んでください。

試合が中止になったら、アジアンハンディキャップの賭けはどうなりますか?

延期や中止になった試合の賭けをどう扱うかは、ブックメーカーごとの規則で決まるので、賭ける前に読んでください。Pinnacleのサッカーの規則では、始まった試合がキックオフから12時間以内に終わらない場合、終わっていない時間帯の賭けは無効になります。ただし、主審が85分以上たってから試合を終わらせた場合は別です。90分間のハンディキャップの賭けの精算方法は、規則のページに詳しく書かれていません。

バスケットボールやアキュムレーターでも同じ仕組みですか?

精算は2つのスコアの差で行われるので、点数のつく競技ならどれでも、バスケットボールでも、ラインを点差に足して判定します。半分勝ちや半分負けをアキュムレーターにどう組み込むか、バスケットボールでどのラインを出すかは、ブックメーカー自身の規則で決まります。スリップを組む前に、ヘルプページを確認してください。

これらのラインに賭けられるのは誰で、いくらまでか

成人向けです。20歳以上であることが必要で、こうした賭けが自分に開かれているかどうかは、現地の法律が決めます。価格に目を奪われる前に、失っても後を引かない賭け金を決めておいてください。それが難しくなったときのために、助けになる道具や団体があります。