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Asiatische-Handicap-Linien lesen und ihre Preise vergleichen

Eine 0-Linie bei 1,55 und eine -0,25-Linie bei 1,90 setzen auf dasselbe Team, aber zu sehr verschiedenen Preisen.

Luftbild einer nächtlichen Leichtathletikbahn mit Läufern als Silhouetten auf versetzten Startlinien, weiße Bahnlinien unter Flutlicht

Ein Asiatisches Handicap gibt einer Seite einen Vorsprung, und verglichen werden sollte der Preis jeder Linie

Ein Asiatisches Handicap addiert vor dem Anpfiff Tore zum Ergebnis einer Mannschaft. Bei einer ganzen oder halben Linie wird eine Wette als Gewinn, Rückzahlung oder Verlust abgerechnet. Bei einer Viertellinie wie -0,75 wird der Einsatz in zwei Hälften auf die benachbarten Linien geteilt, daher kommen Halbgewinne und Halbverluste. Lies den Preis vor der Linie: 1,55 auf einer Linie von 0 und 1,90 auf -0,25 lassen sich nicht nach Augenmaß vergleichen, deshalb rechnet der Simulator unten beide in Break-even-Quoten und einen erwarteten Ertrag pro 100 Einsatz um, unter einem illustrativen Modell.

Wie verändert eine Viertellinie beim Asiatischen Handicap meinen Einsatz?

Du hast -0,75 auf einem Wettschein gesehen und dich gefragt, was ein Sieg mit einem Tor Unterschied mit deinem Einsatz macht. Eine Linie wird nach Spielende zur Tordifferenz deines Teams addiert, und das angepasste Ergebnis entscheidet die Wette. Sie gehört zur Suche nach besseren Quoten, denn zwei Wetten, die gleich aussehen, können sehr unterschiedliche Preise tragen.

Beginne mit den Linien, die sich nie teilen. Bei einer ganzzahligen Linie kann das angepasste Ergebnis unentschieden ausgehen, und der Wikipedia-Artikel zum Asian Handicap nennt das einen Push und lässt jedem Wettenden den Einsatz zurückgeben. Bei einer halben Linie wie -0,5 oder +1,5 gewinnt oder verliert die Wette vollständig.

Viertellinien enden auf ,25 oder ,75, und sie teilen sich. Die veröffentlichten Fußballregeln von Pinnacle besagen, dass diese Märkte mit der Hälfte des Einsatzes auf jedem der beiden Handicaps zur angezeigten Quote abgerechnet werden, und sie lesen -1,25 als -1 und -1,5. Wikipedia beschreibt eine Wette auf 1,75 grob als halb auf 1,5 und halb auf 2, und die eigenen Regeln jedes Buchmachers bestimmen die Aufteilung, lies also die Regeln des Anbieters, den du nutzt. Bei den Viertellinien sind vier Ergebnisse möglich: ein Gewinn, ein Halbgewinn, ein Halbverlust oder ein Verlust. Der ganze Einsatz wird nie zurückgegeben, die Hälfte davon kann aber zurückkommen.

Die halben Ergebnisse liegen an berechenbaren Stellen. Ein Unentschieden kostet bei -0,25 den halben Einsatz und ist bei +0,25 ein Halbgewinn. Ein Sieg mit einem Tor Unterschied ist bei -0,75 ein Halbgewinn, und eine Niederlage mit einem Tor Unterschied kostet bei +0,75 den halben Einsatz.

Warum ist -0,25 bei 1,90 eine andere Wette als 0 bei 1,55?

Die beiden Linien sind sich bei Sieg und Niederlage einig und trennen sich beim Unentschieden: Eine Linie von 0 gibt den Einsatz zurück, -0,25 verliert die Hälfte davon. Pro 100 Einsatz zahlt 0 bei 1,55 im Gewinnfall 55, während -0,25 bei 1,90 im Gewinnfall 90 zahlt und bei einem Unentschieden 50 verliert. Eine Meinung, zweimal bepreist. Ein Teil des Abstands zwischen 1,90 und 1,55 sind die Kosten dieses halben Einsatzes, der bei einem Unentschieden ungeschützt bleibt.

Diesen halben Einsatz zu bepreisen, verlangt eine Meinung, die der Simulator in Toren ausdrückt. Gib deinem Team 1,6 erwartete Tore und dem Gegner 1,1, jeweils nach einer unabhängigen Poisson-Verteilung, dann sieht das Modell dein Team zu 49,0 % als Sieger, zu 24,9 % bei einem Unentschieden und zu 26,2 % als Verlierer. Das sind Illustrationen, denn kein echtes Spiel wird gemessen. Break-even-Quoten sind die Dezimalquoten, bei denen das durchschnittliche Ergebnis pro 100 Einsatz null ist; bei dieser Meinung liegen sie bei 1,534 auf einer Linie von 0, 1,788 auf -0,25, 2,043 auf -0,5 und 2,371 auf -0,75. Jeder Schritt zu mehr vorgegebenen Toren verlangt einen längeren Preis.

Welcher der beiden Preise zahlt bei dieser Meinung also besser?

Vorher lohnt ein Blick darauf, wie oft halbe Ergebnisse vorkommen. Unter der Meinung 1,6 zu 1,1 endet eine -0,25-Linie in etwa 24,9 % der Fälle mit einem Halbverlust, das ist die Quote der Unentschieden, und eine -0,75-Linie endet in etwa 23,4 % der Fälle mit einem Halbgewinn. Die Quote der Unentschieden liegt im Modell bei 30,9 % bei je 1,0 Toren für beide Seiten und bei 16,3 % bei 2,5 gegen 0,9, diese Anteile schwanken also stark mit der Meinung.

Unter dieser Meinung die 1,90. Sie liegt 0,112 über der Break-even-Quote ihrer Linie (1,90 gegenüber 1,788), während 1,55 nur 0,016 über der eigenen liegt (1,55 gegenüber 1,534). Unter einer anderen Meinung kann sich die Reihenfolge ändern, und der Simulator zeigt, wie das geschieht.

Welche Linie zahlt für meine Meinung mehr?

Ein Buchmacher, der jede Linie von -1,5 bis +1,5 anbietet, lässt dich diese Frage für jede einzelne stellen, Spiel für Spiel. Der Simulator macht das für zwei Angebote auf einmal: Gib die Tore ein, die du von jeder Seite erwartest, wähle eine Linie und Dezimalquote für Angebot A, setz das Häkchen für ein Angebot B, und lies die Wahrscheinlichkeit jedes Ergebnisses, die Break-even-Quote und den erwarteten Ertrag pro 100 Einsatz ab. Die Leiter darunter zeigt dieselben Zahlen für jede Linie, damit du die Wahl der Linie mit Zahlen begründen kannst.

Zwei Angebote auf ein Asiatisches Handicap bei einer Meinung vergleichen
Deine Einschätzung des Spiels, von 0,2 bis 4,0 Tore.
Die Tore, die du von der anderen Seite erwartest.
Kein Push möglich: Die Wette gewinnt oder verliert vollständig.
Nur Dezimalquoten, zum Beispiel 1,95.
Der halbe Einsatz auf -0,5, der halbe auf 0.
Derselbe Markt, eine andere Linie oder ein anderer Buchmacher.
Break-even-Quote2,043
Erwarteter Ertrag pro 100 Einsatz-4,5

Unter diesem Modell hat ein Einsatz von 100 auf die Linie -0,5 bei einer Quote von 1,95 einen erwarteten Ertrag von -4,5. Die Break-even-Quote liegt bei 2,043.

Illustratives Modell: Unabhängige Poisson-Tore sind eine Vereinfachung echter Ergebnisse. Nutze es, um Linien bei einer Einschätzung zu vergleichen; es sagt kein Spiel voraus.

Deine Angebote unter dem Modell
Pro Angebot Angebot A Angebot B
Linie-0,5-0,25
Dezimalquote1,951,80
Gewinn49,0%
Halbgewinn0,0%
Push, Einsatz zurück0,0%
Halbverlust0,0%
Verlust51,0%
Break-even-Quote2,043
Erwarteter Ertrag pro 100 Einsatz-4,5

Der erwartete Ertrag ist das durchschnittliche Ergebnis pro 100 Einsatz bei den eingegebenen Quoten, unter dem Modell. Er vergleicht Preise und ist keine Prognose.

Linienleiter für dein Team
Linie Break-even-Quote Gewinn Halbgewinn Push Halbverlust Verlust
-1,53,91825,5%0,0%0,0%0,0%74,5%
-1,253,45925,5%0,0%0,0%23,4%51,0%
-13,00025,5%0,0%23,4%0,0%51,0%
-0,752,37125,5%23,4%0,0%0,0%51,0%
-0,5 (Angebot A)2,04349,0%0,0%0,0%0,0%51,0%
-0,251,78849,0%0,0%0,0%24,9%26,2%
01,53449,0%0,0%24,9%0,0%26,2%
+0,251,42649,0%24,9%0,0%0,0%26,2%
+0,51,35473,8%0,0%0,0%0,0%26,2%
+0,751,24573,8%0,0%0,0%16,1%10,0%
+11,13673,8%0,0%16,1%0,0%10,0%
+1,251,12373,8%16,1%0,0%0,0%10,0%
+1,51,11290,0%0,0%0,0%0,0%10,0%

Die Leiter liest sich von oben nach unten, von den Linien, die dein Team vorgibt, zu den Linien, die es bekommt. Eine mit A oder B markierte Linie hast du eingegeben. Eine ganzzahlige Linie gibt den Einsatz zurück, wenn die Tordifferenz genau darauf fällt, und eine Viertellinie teilt den Einsatz auf die beiden nächsten Linien auf. Die Break-even-Quote ist 1 plus (Verlust plus die Hälfte von Halbverlust) geteilt durch (Gewinn plus die Hälfte von Halbgewinn). Die Quoten eines Buchmachers enthalten seine Marge: Der Buchmachermargen-Rechner zeigt, wie viel. Die Tore sind Poisson-verteilt mit den eingegebenen Durchschnitten, begrenzt auf 12 pro Team, wobei die winzige Wahrscheinlichkeit jenseits von 12 auf die übrigen Ergebnisse zurückverteilt wird.

Lies die Zahlen, dann ändere die Meinung

Drück den Button „Probiere 0 bei 1,55 gegen -0,25 bei 1,90“, der 1,6 Tore gegen 1,1 einstellt. Angebot A zeigt +0,8 pro 100 Einsatz und Angebot B +5,5, das zweite zahlt also 4,7 mehr für denselben Einsatz und dieselbe Meinung. Eine positive Zahl heißt, dass die Quote über der Break-even-Quote der eingegebenen Meinung liegt, und ein Spiel kann trotzdem anders ausgehen.

Setz jetzt beide Torfelder auf 1,3, und das Bild kippt. Dieselben zwei Preise zeigen -16,6 und -16,9, die Linie von 0 bei 1,55 liegt also 0,3 vorn, wo sie vorher 4,7 hinten lag. Bei gleichen Toren ist die Break-even-Quote einer Linie von 0 genau 2,000, was beide Preise weit darunter legt und beide Zahlen unter null. Die Rangfolge gehört zur Meinung, keine Linie ist für sich genommen die bessere.

Der Button „Probiere eine Linie zu zwei Preisen“ prüft den einfachen Fall: -0,5 bei 1,95 gegen 2,05. Die Wahrscheinlichkeiten sind identisch, der Abstand ist also der Quotenunterschied mal die Gewinnchance, 0,10 × 49,0 % × 100 = 4,9 pro 100 Einsatz. Dieselbe Rechnung gilt, wenn zwei Buchmacher dieselbe Linie anbieten.

Jede Zahl stammt aus einem Modell und einer Meinung, und die Rangfolge kann kippen, wenn du eines von beiden änderst, wie das Beispiel mit 1,3 zeigte. Unabhängige Poisson-Tore sind eine Vereinfachung echter Ergebnisse. Der Simulator kennt weder die Einsatzlimits eines Buchmachers noch seine Regeln für ein abgebrochenes Spiel, und einem Preis, der sich während des Spiels bewegt, kann er nicht folgen. Buchmacherquoten enthalten eine Marge, die das Modell weglässt, und ein Markt für ein Asiatisches Handicap hat zwei Ausgänge, seine Marge liest sich also wie die jedes Zwei-Wege-Marktes: Rechne aus, was ein Zwei-Wege-Preis kostet, und zwar aus seinen beiden Quoten. Welchem Buchmacher du einen Preis anvertraust, beginnt bei der Definition von Sharp-Buchmachern.

Wo finde ich solche Linien?

Eine Viertellinie steht nicht auf jeder Wettkarte, lies also die Liste der Linien eines Buchmachers, bevor du mit einer rechnest. Der Ratgeber zu asiatischen Buchmachern zeigt, welche Buchmacher es gibt und wie Wettende sie erreichen, mit den Zugangsregeln eines Sharp-Buchmachers als durchgespieltem Beispiel, und jeder Buchmacher legt seine eigenen ausgeschlossenen Länder fest, lies also seine Länderliste, bevor du dich anmeldest.

Was fragen Leser zu Linien beim Asiatischen Handicap?

Was bedeutet -0,25, und wie wird die Wette abgerechnet?

-0,25 ist eine Viertellinie: Der halbe Einsatz geht auf 0 und der halbe auf -0,5, jeweils zur angezeigten Quote. Ein Sieg zahlt auf beiden Hälften, eine Niederlage verliert beide. Das Unentschieden ist der geteilte Fall: Die Hälfte auf 0 kommt zurück, die Hälfte auf -0,5 verliert, also ist dein halber Einsatz weg.

Was bedeutet ein Asiatisches Handicap von 1,75?

1,75 ist die Linie, und die Quote ist eine eigene Zahl. Der Einsatz wird geteilt: die Hälfte auf 1,5 und die Hälfte auf 2. Bei -1,75 gewinnt ein Sieg mit drei oder mehr Toren Unterschied vollständig, ein Sieg mit genau zwei Toren ist ein Halbgewinn, und alles darunter verliert. Bei +1,75 ist eine Niederlage mit genau zwei Toren Unterschied ein Halbverlust, eine höhere Niederlage verliert alles, und jedes bessere Ergebnis gewinnt.

Ist Asiatisches Handicap 0 dasselbe wie Draw no Bet?

Bei der Abrechnung ja: Ein Sieg gewinnt, ein Unentschieden gibt den Einsatz zurück und eine Niederlage verliert, und der Simulator behandelt eine Linie von 0 als Draw no Bet. Auf dem Wettschein sind es aber zwei Märkte, und ihre Preise können abweichen. Vergleiche also beide und lies nach, wie der Buchmacher jeden formuliert.

Was passiert mit einer Wette auf ein Asiatisches Handicap, wenn das Spiel abgebrochen wird?

Die eigenen Regeln jedes Buchmachers entscheiden, was mit einer Wette auf ein verschobenes oder abgebrochenes Spiel passiert, lies sie also vor dem Wetten. Die Fußballregeln von Pinnacle annullieren Wetten auf nicht beendete Abschnitte, wenn ein begonnenes Spiel nicht binnen 12 Stunden nach dem Anstoß beendet wird, außer wenn der Schiedsrichter es nach mindestens 85 Minuten abbricht. Die Regelseite beschreibt nicht, wie eine Handicap-Wette auf die reguläre Spielzeit dann abgerechnet wird.

Funktioniert es im Basketball oder in einer Kombiwette genauso?

Die Abrechnung beruht auf der Differenz der beiden Ergebnisse, die Linie wird also im Basketball zum Punkteabstand addiert wie in jeder Sportart mit Ergebnis. Wie ein Buchmacher einen Halbgewinn oder Halbverlust in eine Kombiwette übernimmt und welche Linien er im Basketball anbietet, legen seine eigenen Regeln fest; sieh in seinen Hilfeseiten nach, bevor du den Schein baust.

Wer darf auf diese Linien wetten, und mit wie viel?

Nur Erwachsene: Du musst mindestens 18 sein, und das Recht vor Ort entscheidet, ob dir diese Wetten offenstehen. Leg einen Einsatz fest, den du ohne Weiteres verlieren könntest, bevor dir ein Preis ins Auge fällt; wenn das schwerfällt, gibt es Hilfsmittel und Organisationen, die helfen.